j3dfan 发表于 2009-5-31 07:39:14

设计一个联机地图脚本

设计一个联机地图脚本,增加联机的趣味性。如下:

1、地图上的树木不能砍伐,树木只做装饰用,同时也能维持地图的格局。木头资源可以从市场购买。地图上黄金和石头分布更多。让玩家来争夺。
2、设定和平倒计时功能,比如前十分钟是和平状态。到时间自动改为敌对。
3、大幅(注意是大幅)增加升级成本,一个时代的升级可不是那么容易的事。这样可以让玩家,不执着于各项升级,转而注重资源掠夺。
4、适当增加,初级兵的攻击力,适当降低初级兵生产成本。这样就不至于对砍半天也看不死人,看着着急。
5、在地图的各个地方设置王国(用一道围墙,一个大门,一个漂亮建筑,一个市场构成),可用来做附庸王国,起初状态为“盖亚女神”,当你的兵攻下该王国时(起初状态有兵把守,大门攻击至半血,即转变颜色),大门和建筑会变为你的颜色,但市场颜色不变(所有市场和起初把守兵力统一为另外一个颜色的文明),这样你就能进入大门和里面的市场做生意,王国也会不定期的给你提供一定的兵力。
6、以上的目的,就是让玩家能够有更多因素制约。一条路不行,可以转而考虑其他方面。希望有脚本达人能够帮忙实现。
页: [1]
查看完整版本: 设计一个联机地图脚本