请救触发的条件判定?
好像只有"大于等于",也就是拥有对象,和拥有少量对象.有没办法实现"少于"的条件判定? 例:
如果2p 的步兵被杀到少于20 ,那么激活触发b
有没可能实现?
[ 本帖最后由 dragoonl 于 2009-6-7 11:00 编辑 ] 你的这个问题让我想起了我自己的一个研究成果,虽然可以说是和你的提问有点对不上,但是或许会对你有点启发:
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-22798-1-1.html 嗯。逆向检测,我看见你在帝国吧发贴了。。 对LS几个无语了……拥有少量对象就是小于等于……
不信去试试 四楼的……(该怎么称呼呢?)我没有去过什么帝国吧啊?这个是我自己的研究成果,只在翔鹰发过,可能是你看错了或是怎么样。
to忍者神龟:我没用过那条件,对触发也不够熟悉,不好意思。 太强了,帝国时代吧有一个一模一样的贴子问的一个问题。好吧,我承认我没有好好看你问题。拥有少量是小于等于(真的有等于?),拥有是等于大于
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