(1.2分)陈炯《三国演义多人对战版》
好玩的帝国时代多人游戏:主题:三国群雄 多人对战版
开发后,公司的人演练了几回,好是热闹!
多人设置: 全部8人设置为“中国人”
前面玩家6人-刘备、袁绍、孙坚、曹操、刘表、猛获,后面2位(黄巾军和董卓)留给电脑控制。
也可以8个全选玩家,不过董卓和黄巾军如果是玩家,好像他们的能力值无法与电脑控制的相比(被人6面夹攻的滋味可不妙)。
第一情节:各路英雄(6路)可以联手抗击黄巾军;
第二情节:灭了黄巾军,大家联手消灭董卓大军;
第三情节:群雄割据,力争一统中原。
大家开始是各自发展,接着就会抢占地形(黄金、矿石),然后又会联合出兵(好不热闹),又发展到各怀鬼胎,最后反目成仇。其间可以将“三十六计”运用得淋漓尽致者最后必将一统中原!
编制:陈炯
目的:春节祝大家玩得开心!
忠告:没有3个小时好像无法统一中原!请注意身体健康!
日期:2004年1月5日
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安装方法:
1、复制“三国演义多人版v2.scx”文件到你的征服者目录下的“Scenario”目录下;
2、复制所有“*.mp3”文件到你的征服者目录下的“Sound”里面的“scenario”目录下。
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运行:
主机选择多人联网---建立游戏---选择剧情模式---打开本游戏---选择8人全部为中国人。
其他人选择加入游戏 (副机读取主机游戏要花点时间)。
注意:不要改变玩家颜色,否则可能出错!
可玩:1
平衡:1
創新:1+
地圖:2-
指示:1+
可玩:本作品雖然是經典聯機場景,但無論是從今日抑或當年標準來看恐怕都不能稱得上是佳作。除非可以湊夠八名人類玩家在遊戲初期近十分鐘的時間完全不動,本作才有可能順利開始進行,否則就會機會出現關東盟軍電腦玩家開局立即叛離、劉備遭到兩名義弟追殺致死一類錯誤……不過即使能夠找到足夠人類玩家,遊戲者1竟然要等七分鐘以上才能夠控制劉備及城鎮中心,屆時黃巾軍、董卓可能都已經晉升至帝王時代了,況且得到五虎將的觸發事件都有「選擇物件」狀況,換言之多人連線遊戲裡這些事件根本無法成立,所以結論祇能夠說作者絕對沒實際進行過聯機測試。
平衡:黃巾、董卓兩大勢力在資源、部隊數目上均有絕對優勢,六名諸侯在正常情況下很難打倒他們……如果對方是由人類玩家控制更是不可能的任務,恰與作者所言「董卓和黃巾軍如果是玩家,好像他們的能力值無法與電腦控制的相比」完全相反。
創新:就算是以設計當時水平來看,本作唯一可以勉強說是創新之處其實僅有中國地區三國題材聯機場景作品首項嘗試……而且同一時間台灣玩家在同領域領先甚多。
地圖:地圖美工略較正常隨機地圖差劣,經常為了區分玩家領域犧牲自然美感,同時也無法反映出中原實際地勢,資源點位置密集程度也起不到作者所謂「大家開始是各自發展,接著就會搶佔地形」的功用。
指示:本作雖然是以三國演義情節做為背景故事,但是卻有孟獲、馬超、趙雲、太史慈、周泰、呂蒙等不應該出現的人物穿插其中,黃忠更明顯應該屬於劉表陣營而非加入劉備軍,足見本作實際未能充分體現原著內容。提示文字反映了作者理想之中的遊戲情形,可惜事與願違,文字內容客觀來說亦對玩家毫無助益。 支持大陆玩家做出的帝国联机场景! 绝对支持!!!
考试完如果有空就玩 没有地方 “1” 代表什么? 是 好,我来看看。 连ip 有人 各位,1P一开始没有城镇中心啊~~然而刘备在那个城墙里面啊~~怎么进去啊?
[此贴子已经被作者于2004-9-17 19:14:31编辑过]
楼上,等一会就好了,你可以控制刘备,还可以收复关、张,然后救出黄、马,只是没有攻城器械,联机可能还好些,自己玩很吃力。不过不如奥得塞精彩。 呵呵,知道了…… 音效来自电视剧的吧 俺也做过一个三国群英传,只可惜文件太大了,传不上来 老兄,你触发做错了,前面怎么没人发现啊关羽和张飞不能收老兄你改一下再重新发啊对这个场景我很期待 1111111111111111
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