西南才子 发表于 2009-7-10 17:02:50

哪位前辈给介绍一下 3V3 中国的用法?

最近发现,同事有打帝国的高手。我们楼下办公,楼上宿舍,所以又勾起了我的 帝国情节。

不玩帝国很多年。现在终于可以有一个借口,亲密接触以前不太熟悉的对战了。

哪位先辈,有 3V3 中国 的用法(我只想用中国。)
等熟悉了,再用其他民族吧。

另外,有没有详细的城快的 技术资料和教程?

另外,对于各民族科技,特性,组队奖励。是否有比较完备的资料介绍?

版本是 1.0c 的

谢谢各位
对战菜鸟拜上。

yintuoluo 发表于 2009-8-21 11:13:28

诸葛弩射速快,如果成海是很强的(还可以混弩兵)
金子富裕可以试试,诸葛弩配游侠
开局农民多,早期有优势

条顿武士 发表于 2009-8-21 11:47:13

中国没游侠……

中国经济优势很强,封快可以,直接马暴也可以……

后期诸葛+轻骑,诸葛+XX都不错,可以把诸葛理解为火枪……

银色传说。。。 发表于 2009-10-24 19:56:06

顶TT

taoge162 发表于 2010-1-4 22:42:12

:35: 对C版不熟悉,现在玩的少,建议大虾,还是玩1.0A版吧。。

taoge162 发表于 2010-1-4 22:50:02

我发一个1.0A版开局给你

来源,帝国时代吧。
局:

  1 :一开局就看到羊, 6 人先砍基地旁的小木, 1 只羊拉回主基,等羊一到就采羊,羊的位置可以在基地的一角,或中间位置,但不可太靠里面,里面位置窄,容不下 6 人同时采,如果看到羊的同时也看到果子(这是最好的情况),但羊有点远,可以 6 人先一起采果,各采 10 单位后,再采羊肉,同时不要忘记造一个房子。

  2 :一开局看到果但没有羊,先 5 人采果, 1 人配合探马反方向找羊,马上可以找到羊, 5 个采满 50 单位的食物回来就采羊。以上开局可以保证不断人。

  3 :开局没看到羊和果, 5 人砍树, 1 人(也可以多几个人)配合探马反方向找羊,正常的话也可以很快找到羊,所以基本也不会断人,如果运气差一点,找到羊比较迟,那就要断 1 人,一般来说 5 局 4 局不会断人, 1 局断 1 人。当然期间要手动几次上交食物。

  伐木场开局要比磨房开局经济稍好一点,木头会多一点,但要经常手动上交食物,我习惯用磨房开局(可以紧挨着果子建磨房, 3 人采果,要手动指挥采最近的),刚开始上交 2 次食物,后面食物就跟上了,但主基旁的木要多砍一会儿,如果基地旁有 2 棵小木比较近,其实磨房开局经济比伐木开局不会差,如果小木有点远,人要来回走几次,效率就要低一点,一般 4 人砍小木,后出来的人就去树林,先砍一下,等有 100 的木要马上建伐木场(砍小木的也去建),越早建越好,因为可以减少人砍基地旁的来回走的时间,快建好的时候要指挥每人砍旁边最近的一棵树,防止人自己砍比较远的,防止卡住。

  猪引过来的时候要注意,把没杀的羊让一下,估计好杀猪的位置,要让猪躺在基地中间,有些人用停猪,就是把猪从基地的一边引到另一边时,把人驻进主基,猪就在在那停留一会,然后一只羊采完的时候一起杀猪。

A 版, 4v4 多人局坐中:

  28 (探马也算一人口)人口开始升封, 3 金, 11 木, 7 田, 4 果, 1 砍主基旁的小木, 1 个造兵营和房子,共 27 人。尽量不要让人来回的走,每块田 BUG, ,开局比较忙碌,现在开始升封,有点空,要观察自己的地形(当然越早观察越好),地形好的话(容易围),一般要围一边(能全围当然最好)。到封,两马房要建在一起,靠近前方,这样出来的二只马就在一起,经常是把马房的聚集点直接指向前线,两马在一起控制起来方便。有的是建市场,有的是建铁匠铺,各有好处。建市场,在升城的时候,升视野,方便城堡时作战,对局面比较清楚,比如你边家的盟友发了个信号,你一看就 10 几个毛毛,你去 1 只马就够了,没升视野的话,你可能会把刚出来的 2 只马,还有在去敌人家半路上的 2 只马都调过去。但是市场要花掉 175 的木头,还要升视野,这些资源,如果用于经济,

  可以多好几块田,第三个分基可以早一点建,经济发展的快,军事也发展的快。可能有人会说,建了市场,我没建铁匠铺,木头差不多,多升了个视野而已。可是因为铁匠铺在城堡是马上要补的(市场我可以在暴了我对家后再补),所以建铁匠铺要比建市场的经济好一点,军事就强一点。

  围家最好在升城的时候才开始围(围一边或全围),不要太早围,围的范围不要太大,越早围,围的越大越伤经济。围一边,把马房的聚集点放在敌人的马来你家时要经过的地方, 经常会有几只马在这里放哨,不至于被敌人一下杀很多人。如果地形不好,那就要把伐木地方用房子等围起来,如果自己升城迟了,先把主金处也围一下,用木栅栏就可以,防一下,到城马上建分基,就是不能让人裸露在外,特别在早期,不能有一点差错,包括去建第三第四基的时候最好有几只马保护一下,要么在建的时候用木阑珊围一下。

  到城(如果你建的是铁匠铺),探马要观察自己方边家的情况,和他对家的情况,要弄清楚那边的局势,哪里需要马,一般是 2 马房聚集点直接指向敌边家资源点附近,最好提醒边家盟友要骑兵打信号。


2006-9-24 13:24 回复

近卫长
1位粉丝
2楼


  到城前人分配: 5 金, 7 田, 12 木, 1 建筑, 4 个果子刚采完(开局 3 个,前面杀完猪时,分一个来采果), 4 个采果的, 2 个种田, 2 个去主金处(马上要建分基,建分基时同时要至少有 5 个人在采金,不然要断金,)

  到城前要完成:围一边,每块田都 BUG,, 要经常看人,防卡,防走远路。升好一级伐木,一级种田,一级采金。

  一到城(正常的话,中国 28+2P,15 分 30 秒左右到城,也可以 29+1P ),升二级伐木,主金处开第二基,再种 4 块左右的田,再开第二基(如果马上连开两基的话,出马和出人,要断一个)。主金处分基建好以后,这个基地出来的人就采金,你会发现金子马上会多起来,是好事吗?不是,城堡初期要控制金子,不能让他它多,金子够两马房出兵就行,这时有 7-8 个采金就够了,采金的人有多,马上种田。第三基开在石头处,,然后三个人采石,多的就种田。所以说城初木头是最需要的,有了木可以种田,开分基,金和石够用就行,主基出来的人去伐木,这时很多人在伐木了吧, 20 多个了,两个伐木场稍微要离远一点,防止人拥挤,卡住。最好一个伐木场固定 10 个左右的人,然后围起来(就不用建分基保护),另一个出木头多的话开第四基(木头不多也围起来,在另外树林处开第四基,优先选择有树有金矿处)。尽量把伐木几处分散一点,因为后面伐木工还要一直增加,容易挤,降低效率。

  开了第三基后,就升一级轮子,建和尚庙,没血的马来医疗,可以考虑建市场,看形势,如果你一直在进攻,估计敌人这段时间一直救同盟,马我方来的不多,可以暂时不建市场。开了第四基,大概 24 分钟,升二级轮子,升二级采金,一级采石,开始升血统,升攻防(先升防后升攻),补马房,同时这段时间一直几乎不断马,这时木头一下子就很多,但你不能让它多起来,不断的种田,估计食物来的要比金快了,开始增加采金的人,开第五基在金初,城堡时代五基够了(一定不要超过六个),余下的木一直种田,马房建到 6 个为止,采金的一直再加,种很多田,采金也要多了,不是说我要减少伐木工,在一直增加伐木工的同时,我不让木头多起来(以最快的速度种很多田,并且每块田都 BUG, ,在帝王前一定要这样)。

  如果前面你一直控制的不错,这时大概 28 分左右,你已经在建第 4 个马房了(共要建 6 个), 5 个基地,共 25 个左右人在采金, 40 多块的田, 35 个伐木, 5 个采石,骑兵 20 只左右,现在开始暴兵,这个时候,你的分数很有可能是最高的,看敌人的分数,(哪个最高就先暴哪个,要暴的对象优先考虑你对家,但有一个分数要比他高很多的话,那就要暴最高的,同时发信号给同盟,一起配合)把马房聚集点指在敌家前方,即使对家是匈奴高手,他也是每块田都 BUG 等,人口也要至少比你少 10 多个,还只有三基或四基,马房只有 2-3 个,就是说,你开始暴兵的时候,匈奴还在 boom 呢,这就是中国的优势,比匈奴快。

  这时如果敌人来了几只马,可以也分几只马追他的马,也可以不理,只要人驻进基地就可以了,不要耽误时机,马上直扑敌人家, 6 个马房不要断马(人当然也不能断),城堡时代一般人口要超过 150, 大多数是能成功马暴。即使不能暴,也可以杀比较多的 mm, 使对方经济受很大的损失,有时敌人刚到帝王,还刚刚在建第四个马房的时候, 40 多只二攻二防的马到他家,后面还有六个马房源源不断的出马增援,有城堡照样暴,同时去几个 mm 在地图中央先建 3 个兵营和 1 个攻城武器场(看战况,如果敌人同盟有马增援,出马的同时开始出枪 + 冲车),据说 helen 和 chunyu 最喜欢马 + 枪 + 冲车的组合,在城堡时代,敌人还是以马主的时候,这个组合是很有攻击力的,这种打法自己升帝比较迟,一般要 35 分以后,但不要紧,你只要持续对敌人施加压力,兵不断,就算对方升了帝,他的马也是在家里救,不会很快来你家的,他人口会下降,打的凶一点把城堡建在地图中央,甚至敌家门口,然后出诸葛弩,

  以上可以归纳为:城堡初期 Boom, 城堡中期马暴,后期转马 + 枪 + 冲车,帝王转诸葛暴,如果敌人在城堡后期出大量的枪防守,那就马暴直接转诸葛暴,这时要注意石头的采集,家里防守比较弱。城堡 3 个就够,诸葛弩生产很快的,其余的石头在家里在敌人家造炮塔,要对旁边隐影区的探测,对角落飞轻骑,在城堡后期要开始贸易,有空拣圣物。就是要把中国的经济优势尽快转化成军事优势,在城堡时代就给敌人以大的打击。

  到帝王时代,自己资源有多要进贡,如果不是很多,要进贡给分数高的,分数低的稍微给他点,能发展就可以了,你把所有资源给了一个只有 50 个人口,还在城堡时代人,就算他本来很猛的,现在一下子他也用不上,他的兵种攻防等也没升完,所以应该进贡给分高的,让他出强力兵种。自己开口要一种资源的例外,当然要给。

  中国在边打法比较多,看地形和敌人的情况。有一种打法,如果地图不是很烂,对方不是前置出毛的话(一般多人局这样打的不多,) 25P 10 : 30 秒到封,后置双靶,先出毛,边用房子,建筑等围家,围好后,开始屯步弓(如果敌人到封前已开始采金,那也要马上采金,尽早屯步弓),步弓生产比较慢,可以再补一个靶场,封建只要出兵不断,围好家,就能顺利到城,升级成弩手 + 二级射程,出发,大概 30 个的弩手,去敌人家,最好让同盟来马配合,这 30 个弩手一般对敌人能产生比较大的打击,不出马,家里 4 基直帝,注意采石要多点,也可以向同盟要石头,到帝要有 2 个城堡,帝王诸葛暴,只要帝王升的快,敌人还没有大规模的游侠等(有可能还在城堡暴马),一队 8+6 的诸葛弩,配合冲车和轻骑,就可以推平敌人的基地了。

  就讲这么多,我个人喜好多人局,所以也只能讲这些,单条我是菜鸟,别找我。

  最后补充一下,后来向水 XX 请教,他说对一般人来讲,中国 28+2P 是一种自残,

  29+2P 经济要好的多。我后来想想 28+2P 对资源的调配要求很高,有时木头缺,有时食物少,可能升不上,就算能 15 分 30 秒到城, 28+2 ,中国到城只能先开第二基,要再种 4 块田,再开第三基,才能保证出马和 mm 不断,连开两基的话,只能出 5-6 个马,要断 3 匹马左右, 多一个 mm,29+2 也可以保证升级稳定 ,16 分到城,连开两基,出马和 mm 不断。所以推荐用 29+2P 升


2006-9-24 13:24 回复
61.157.136.* 3楼

同意:28+2升级平衡要求高,不过我仍然经常选用28+2,座中15分就到城好帅啊(有些人打匈奴25+2也是这个时间那就更是深度自残了,还见过有人打高丽也是这个时间,呵呵呵),28+2我最快的练习局是15:00到城,双伐木,升级了一级伐木、采矿、磨坊;双马厩,7p种田+4p采果子,5p挖金;实战中一般15:30左右,记住一定要双伐木,伐木开局,磨坊开局我始终资源跟不上(水XX打中国好像都是磨坊开局)。
页: [1]
查看完整版本: 哪位前辈给介绍一下 3V3 中国的用法?