我想做战役,但是不知道怎么开头...
几年前(大概是02年),我闲得无聊把剑魔的战役《解放黄金平原》拆开看,然后才第一次知道触发这种东西.....几个月后的某天,再次无聊,把《解放黄金平原》胡乱修改了一下,加入了升级系统(其实就是杀敌XX就加一些攻击和生命,超简单的)然后测试....发现就算是小兵杀敌剑魔也会升级,就没有继续了....
过了几天,我老爸(也是帝国迷)提议做斯大林格勒血战为名的战役,我也想尝试下做战役..
于是我弄了个随机地图,再稍微修改下地形并放下各电脑的部队,最后帮一些英雄改名..就算做好了,但是我爸急着玩,就没让我继续弄了...
此后有空又无聊的时候我就尝试性的做一些场景,但是始终觉得自己做的不好。
后来干脆就不做了,直到07年左右,我在这个论坛看了不少帖,并且也下载了一些工具开始第一次尝试用空白地图做场景,花了几天时间做了个小场景(类型跟《帝国里的生活》类似,不过完成度大概只有5%左右),有一些自己比较满意的效果,比如工作经验系统(主角是村民):主角必须获得例如伐木斧才能伐木,每伐木一段时间伐木速度就会上升........
但是后来还是放弃了,因为我觉得没什么剧情,很空洞.....
现在我懂得的制作技巧不少,就是不知道应该怎么做战役........ 做战役开头。。想好剧情,然后做地图,当然地图要和剧情像符合,不可能是北国大冒险做个春暖花开的地图。。。
做战役开头就像写作文一样,不过如果是史实改编的战役就按照剧情改就行了~
空洞的剧情就是触发不够,太过自由了。
就这么多~恩~希望能解答你的疑问。。。有什么不明白就回复问吧~ 我想我大概知道做什么战役了。
不过问一下,如果要在战役中加入小孩的角色应该用谁比较好呢?(用于电影,主角的成长。那次我用来代表小孩的是“狂暴的猴男孩”) 小孩的角色用男村民最好,毕竟猴子的样子也太猛了点……
就算他个17岁吧~(还是未成年) .................... 你老爸也喜欢帝国,哇好羡慕啊,别说是我老爸,就是我们班也没人玩帝国。:'( :'( :'(
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