三尺秋霜尘不染 发表于 2009-7-19 11:40:45

那位高手帮个忙,如何制作出发新任务

就是完成一个任务之后,右上方的任务栏回闪动,然后里面的任务会变更
那位会做的帮个忙,谢谢

[ 本帖最后由 三尺秋霜尘不染 于 2009-7-19 11:42 编辑 ]

奎利瑟的使者 发表于 2009-7-19 11:46:57

“显示目标”选是,在框里写下变更的任务内容

当该触发被启动后便会变更任务,当该触发的条件被达成后任务提示会划去

天行者 发表于 2009-7-19 11:49:14

显示目标就可以了。很好找的

Ikarus 发表于 2009-7-19 12:39:26

乍一看以为是问Aokts新事件的…
进来才知道不是= =|
原来是新任务。。

六文丿鱼丸 发表于 2009-7-19 14:58:59

场景指南中输入的信息会在开场画面的“指南”中显示出来。如果设定不显示触发描述,在游戏进行过程中,场景指南的信息会显示在“目的”中。

触发描述的作用之一是描述这个触发的内容,便于识别。

另一个更为重要的作用是:如果你在显示对象中选择是,并且这个触发处于打开状态,那么触发描述的内容将在游戏过程中显示在“目的”栏中。因此这个功能常常用来作为游戏中对玩家的提示。一个已经满足了条件的触发,它的描述内容将被划上一道横线。有的制作者会制作专门用于提示的触发,把条件设定为永远无法满足(效果可以不设),在游戏的适当时候激活这个触发,给玩家新的提示。任务完成后关闭触发,这项提示就消失了。

命令描述中输入数字,会影响触发描述的内容在游戏的“目的”栏中显示的位置。数字越大越在前,利用这一点可以使“目的”栏中显示的文字有序排列。

三尺秋霜尘不染 发表于 2009-7-21 11:51:30

我发现我还是有一点不明白................

Ikarus 发表于 2009-7-21 11:55:16

……要么别作战役,要么再好好想想。
解剖别人战役,好好学习。

Ikarus 发表于 2009-7-21 13:51:03

回复 8# 的帖子

你和楼主合体了?
LZ=楼主=发主题人。
你怎么这个都不知道= =

吉米·金 发表于 2009-7-21 14:01:55

https://zhidao.baidu.com/question/96291697.html里的最佳答案~:lol

三尺秋霜尘不染 发表于 2009-7-25 13:42:15

谢谢各位啦~~~~~~~~~~~~~~~~~
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