数字Ai是有读档失效这毛病吗?(另一个问题想不起来了……)
我打星星之剑、雇佣兵生涯、Ulio、自己的战役时都有这种情况。根本不理我输的数字。。
是无可避免还是有懈可击?
如何解决它?
谢谢。
(另外一个问题我想想。我突然给忘了……) 第二个问题我想起来了。
着火的建筑,怎么让它们一下停止着火?
我以为直接损坏一个负值就可以了,但是血崩了建筑还在着。。。
崩溃,让人去修就太慢了。工作量也大啊 第一個問題我不清楚。
第二個問題, 摧毀負血, 要是回復到血量上限值, 正常「火」會消失的,
若你說這方法太煩, 而且我想要有村民維修的效果, 你可以用一個村民向著火的建築物維修,
然後對被維修的建築物摧毀負血, 數值只要相當於血量上限值或大過血量上限值即可。
因為一個建築物被村民維修時, 先假設他的血量是 500/1000
若向它摧毀負血 -10000, 它也只會回復到 1000/1000, 而非 10500/1000,
這很奇怪的 :lol 哦- -原来如此。
因为一个城镇的建筑都在着火,让它们全熄灭很麻烦…… 数字AI在读档后不会失效,但是读档后右上角的喇叭就全没勾,你点喇叭后把所有勾都打上就OK了:lol 原帖由白银剑士于 2009-7-22 10:15 发表数字AI在读档后不会失效,但是读档后右上角的喇叭就全没勾,你点喇叭后把所有勾都打上就OK了感谢。。。这是从原理上解决了这个破问题。。。感谢你,我加补在提示里
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