256隐藏地形合辑
关于256地形,详见:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5095这是一个类似于《新兵种馆》形式的scx,用256个FlagX在各种地形上重叠制成。
FlagX做隐藏地形的优点:即便是放置了很多的隐藏地形块,游戏过程中也不会由于画面内单位太多而卡住。所受外界影响小,较地图启示者更优。
地图上方悬崖内冰块区域的一个个小格子,还有悬崖右侧的冰块以及悬崖左下方的无岸水,均是隐藏地形块,大家可用地图拷贝的方法将这些地形块复制到你的场景里。
PS:上方悬崖右下方的悬崖区域内,是地形选项卡里找不到的常用地形(非256),包括无岸水和几种农田。
PS2:地图有点大,下面加了些东西……可以无视……
感谢TT提供新技术。:lol :lol 下一个!
PS:沙发..... 不是新技术……只是方便大家使用技术的一个工具而已 谢谢TT,太感谢了 :victory: :victory: 同上:victory: :victory: :victory: :lol :lol 原帖由 ZCY1238520 于 2009-7-25 00:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
谢谢TT,太感谢了 :victory: :victory:
同上................................................... 把这贴顶回第一页:hj 可以用触发来代替
不显示 循环
触发1
条件 定时器1
产生一个草
触发2
条件 定时器257秒
关闭触发 触发1 ……
等你造出人家通关了
最重要的:产生的无法变成256地形,可以自己试试 ..........不过可以这样
触发0:
条件:定时器1
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
效果:产生草
连续10个
触发2:
条件:定时器26
效果关闭触发 触发1 LS,请问所谓“草”是什么? 植物 10楼真有想像力。 谢了,我很需要。不过现在觉得AOKTS的自我驻扎也很好用。 自我驻扎是不能卸载自身的…但冲车自我驻扎放单位进去的隐形斗篷可以…:40: 与256有一定的差距
256有很多用法,其中某些用法是不可取代的,但因为难以控制而渐渐被简单的隐形斗篷代替了…… LZ幸苦了,居然坐的这么全 感觉这种东西就算不加精,也应该加分吧。 我也有发的念头,没想到TT先我一步,GOOD。很方便大众的说…… 非常建议大家做一些这类的方便大众的小工具,技术含量不高,麻烦的是操作。但是做出来就方便大家,何乐而不为?
只要做出来,我会大大地奖励:1: 汗,这个帖子等到KK当神职了才加分……
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