鸣月骑士 发表于 2009-7-29 12:51:34

帝国2 触发

怎么让A单位一到A地点 失去一定资源 产生了一定兵种 怎么搞?
不是一秒去一定资源 是 效果出来一个人就失去一定资源

我是人 发表于 2009-10-3 08:15:25

这在战役制作技巧发的

触发1否是否 条件1:单位到达指定区域,A单位到A区域
条件1:堆积属性,玩家1有5食物
效果1:进贡,1给2五食物(可换成其他)
效果2:产生目标(你自己设)
效果3:激活触发2
触发2否否否
条件1:堆积属性,玩家2有5食物
效果1:进贡,玩家2进贡盖亚5食物
效果2:激活触发1
这样总行了吧

[ 本帖最后由 我是人 于 2009-10-6 07:57 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-10-3 08:43:17

楼上的怎么看怎么繁琐

天行者 发表于 2009-10-3 08:47:54

KK。子曾经曰过:以猥琐之心看人,人人皆猥琐;以纯洁之心看人,人人皆纯洁。
什么?你问那个子曰的?
这是天子曰的!

Ikarus 发表于 2009-10-3 09:14:29

是繁琐不是猥琐

天行者 发表于 2009-10-3 11:26:49

这两个触发完全可以换成一个的……
不开开
条件:X单位到X区域
条件:玩家1累计属性5食物
效果:产生目标
效果:玩家一进贡给大地之母5食物

RackSa 发表于 2009-10-3 21:38:10

“是人”的那个在没有资源的情况下仍会出一个兵

天行者 发表于 2009-10-4 09:23:29

他那个没有判定玩家有没有食物

我是人 发表于 2009-10-6 15:26:07

已更正,还有,我不是那个被禁止访问的“是人”
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