(1.2分)大庆王朝V2.1.3
本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-5-24 16:00 编辑在这里,对大庆王朝做了以下修改:
1、修改了第一关杀掉某一个首领就跳回桌面的BUG;
2、适当减少了第四关的兵力(貌似已经减了很多次了:L )。
战役介绍:
场景数:4
类型:混合
推荐难度:中等
注意事项:无
剧情介绍:
第一关:你是王龙,只有你一个人,但你要走出整个边境。不过,路上你会得兵的。本关共有两个卷轴,其中包括一个隐藏卷轴。到了最后,是一个平台,上面有所谓的BOSS——边境首领。杀死他,你就能赢。因为我方到后期的兵力比较多,所以推荐编码方法。
第二关:在这关,你不再是一个人了,将会有很多人加入你,但你路上将不会有兵加入。共有三个关卡,第一个没关系,但第二个就要提防点——里面有老王。第三个打过去之后将会有敌方的兵源源不断地过来。这时你就得等,等到旁边的树没了之后,赶紧冲进去,解救里面的村民,还得把某一个城墙废掉,才能赢。这关同样推荐编码法。
第三关:这关是纯粹的发展关。虽然刚开始会有兵来打你,但他们只是一点,而且脑子不太好:L 。打完之后,就得发展。胜利条件在游戏中有。
第四关:本关是完全的攻城战。不过你不能造工程武器,得去抢。他们一开始就已经和你的兵打了,解决之后,他们还会不定时地来攻打你,一定要承受住。等他们不打了,赶紧组织军队反攻。最好的兵力是4队(120人),胜利条件在游戏中有。
好了,介绍已经好了,赶紧下载玩玩看吧!:lol
[ 本帖最后由 tanjieboshi 于 2009-8-18 13:09 编辑 ] 提点意见吧……
娱乐性很成问题,战斗模式很枯燥,打开地图一看,i r winner都懒得打……
你的地图是一个很大的缺陷,而且你还没有领会到战役的意义所在,不是摆点兵,做点小任务就算是一个战役的,这点希望你参照一些经典战役,学习一下。 画地图要用心点。。。。。- -实在不行用随机地图改吧。。。。。比如你的第四关。。。。
避免让玩家长时间行军。。。。除非你路边的景色很漂亮或者路上能有意外事件。。。。比如你的第一关前后营地的路弯弯曲曲的有什么意义。。。。。
避免没事长时间攒资源。。。。比如第三关。。。。 可玩:1 平衡:2 创新:1 地图:1 故事提示:1
总分1.2分
第一关:闯入边境
这一关玩家操控一个高攻高血的主角,走一个很长很长的迷宫,去屠杀对面各种各样的兵。路上还会获得很多援兵。唯一值得注意的一点是不要去和对面的日本武士硬拼。
第二关:初建城镇
和第一关一样,还是走迷宫。值得注意的一点是不要让自己的跟班们白白送死。
第三关:发展营地
这关就是单纯的资源收集,因为敌人根本就攻不进来。但是我已经达到了作者提出的过关要求,却没有过关。想要过关需要杀掉森林深处的所有敌人军队,显得特别麻烦。
第四关:直逼边关
非常简单的建筑毁灭,稍微发展一下经济,再配合刚开始给的兵就可以把敌人一波带走。
可以说这个战役没有任何的可玩性,不建议下载。由于每一关都需要一定的操作,不是无脑就能过关,还是有一定的平衡性。
地图方面,1-3关的地图都是用刷子刷出来的,显得很不美观。第四关的地图由随机地图改变而来。提示方面,每一关的提示都很不清楚,玩家不得不通过开地图才能过关。
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