(2.0分)<剑士塞拉>序章
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-7-10 00:02 编辑其实就是一个小电影
很小很犀利
片长也就1分多
大家支持下就可以了= =
我可是很不矜持。。。
orz
sorry
电影也得格式,对不起。。
类型:电影、
版本:1.0
推荐难度:没有
剧情介绍:我觉得这本身就是剧情介绍。
塞拉对儿时的回忆&正章事件的引子。
…
又被无视的十分惨烈
现在征集各种结局,望大家赏脸…
但是希望不要那我开玩笑,弄得太离谱
有些人喜欢干这种事
因为要做多结局型,所以思绪比较乱。。 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-8-7 22:40 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
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又被无视的十分惨烈
现在征集各种结局,望大家赏脸…
但是希望不要那我开玩笑,弄得太离谱
有些人喜欢干这种事
因为要做多结局型,所以思绪比较乱。。
看你到底是设计成如何?超多结局的游戏,比如圣战录,根据你每个分支的选择衍化,从逃亡被杀变海盗山大王到隐姓埋名到佣兵到国王或者救世主都有。。。。
如果只是打算描写自己中意的史诗类剧情。。。。那在我看来多剧情无非HAPPY END、NORMAL END和BAD END三种,至于每种要多少个则要取决于你的取材。。。。。。在完全不知道你的剧设的情况下,也很难给出进一步建议。。。。。。
战争类的往往有力战而死,至死地而后生,后者又可以做出征服和和平两个结局。。。。。其中也可以用常规结局或非常规结局。。。。。
如果有女角,那结局也很容易多样化。。。。。。或者励志类,也容易多结局。。。。
或者甚至像雪山飞狐那样把结局定在包涵悬念的瞬间也是不错。。。。。 11
有女主角
我希望她是死了…
(心理变态?…) 原帖由白银剑士于 2009-8-8 01:08 发表银风,我原本很支持你的,现在……哥们,有些地方对不住了,但是大家都有作人的原则……我设计的一个结局里就是两个男主角因为原则而火拚… KK的作品
顶下
毕竟我有剑士塞拉的SCX文件
慢慢参详! 这可是高水准的战役制作……:D 不会分难度。因为什么呢,因为你可以练级
虽然说练级机会不多,但也不至于少,而且我这个杀俩人就能升级,所以~ KK……这真是你的最终实力?我来晚了,但很失望……
没想到正章和序章会差这么多……
这电影表达得很不清晰,似乎是要表达主角的父亲被杀害,主角母亲带着主角逃脱……
但……灾难来临前表达得很差,似乎一切正常…… KK啊
我可是看好你的.
晕
我的作品还有个技能效果要完成
估计又要拖了
我尽量在8月低发上来吧 我保证一年内可以完工
但是呢,这一年中什么时候,我就不知道了
已经小四百触发了,一个小战斗就哗啦啊的7,80触发,受不了了……
很多细杂的东西
我过两天成立制作组吧……大家帮我测,都算在制作组,我鸣谢= =|(我鸣谢也没份量) 本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-7-10 00:03 编辑
2016橫評
可觀:2 效果:2 地圖:3 創新:2- 故事:1
這個電影是戰役的開場。由於劇情過短因此故事只能給1分,但整體的地圖、效果表現都達到了相當的水準。創新上稍為欠缺。如果能在補充更多的內容,做為戰役的前導電影會更有效果。此外,音效的缺乏是硬傷。
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