关于金特,投石机自杀兵,刷国王的bug
请教大家下,金特里面,投石机自杀兵,刷国王的bug,这个要怎么解决 ,谢谢[ 本帖最后由 haihai081 于 2009-8-9 15:54 编辑 ] 我們不能阻止投石車攻擊自己的兵種, 但我們可以檢測玩家有沒有殺自己的兵種,
隱藏資源屬性第 69 號至 76 號, 分別就是 殺死指定玩家單位數量 (玩家1 至 玩家8)
觸發事件 循環:否 始:是 任:否
條件 : 累積屬性 (殺死玩家 1 單位數量) 玩家 1 參數:1
效果 : 檢測到玩家 1 殺自己的單位, 你可以設置一些罰的效果。
另外, 樓主可否簡單說明一下「刷國王的bug」 这帖应该发在连线对战区吧.........
:L
TT快来转了! bug 是这样的,用自己的投石车杀自己的兵, 而,自己杀自己的兵的数量也统计的杀敌数里面。杀50个就可以出一个国王。所以有投石车以后,他们就会用来刷国王,我希望的效果是这样。如果杀自己20个兵,就减少自己的杀敌数30个,这样就没办法刷了,但不知道怎么做,谢谢 事實上, 可以設置殺自己兵時, 將不計入殺敵屬性當中
觸發事件1 循環:是 始:是 任:否
條件 : 累積屬性 (殺死玩家 1 單位數量) 玩家 1 參數:1
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺敵 參數:1
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺死玩家 1 單位 參數:5
觸發事件1 循環:是 始:是 任:否
條件 : 累積屬性 (殺死玩家 1 單位數量) 玩家 1 參數:5
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺敵 參數:5
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺死玩家 1 單位 參數:5
觸發事件1 循環:是 始:是 任:否
條件 : 累積屬性 (殺死玩家 1 單位數量) 玩家 1 參數:10
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺敵 參數:10
效果 : 貢品 玩家 1 給予 GAIA 殺死玩家 1 單位 參數:10
這樣, 當玩家 1 殺死自己 1 隻單位時, 就會扣除 1 殺敵,
為可以更快處理大量的 "殺死玩家 1 單位量", 所以要加入多一至兩個觸發事件,
視乎劇情需要而定。
做了一個劇情來作例子, 劇情中設定了當殺了 10 人時可獲 1 木,
你試試殺自己兵種, 看看有沒有獲得木材
[ 本帖最后由 nomygf 于 2009-8-10 09:34 编辑 ] :L楼主不用问我了 ``` 翔鹰里有人说了= =
:loveliness: 好舒服啊 为什么要这么麻烦呢》?直接杀敌50进贡杀敌50一个触发不就可以? 似乎你想得太過簡單了。
要是玩家殺掉自己 49 隻兵, 然後再殺別人 1 隻兵,
他依然可以獲得國王, 這麼"複雜"也只是為了可以在同一時間可以處理掉大量 "殺死自己單位" 的值。
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