求助
我想让某兵(对方的)在原地站好,但会攻击别人,应该怎么弄?本人战役菜鸟,多多指教哈
[ 本帖最后由 846285977 于 2009-8-9 23:40 编辑 ] 1,错版
2,没有系统性介绍
请认真阅读版规。 如果你说的兵是近战兵,那么就用样子相同的英雄代替。英雄攻击完成后会自己回到原来的地方。
如果你说的兵是远程兵,那么有两个方法:一个方法如上;另一个方法就是用东西把他围起来(比如隐形悬崖)
隐形悬崖的制作方法:先放一段悬崖,然后用复制地形来复制,最后粘贴到需要的地方。
还有我个人发现的第二种方法:放置一段悬崖,然后用单位面板的删除来删除不需要的部分,然后用单位面板的旋转单位来旋转想要隐形的悬崖直到看不见为止即可。 楼主看一下吧~~~
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下次别再犯了哈~~ 你先玩玩我的战役《刀客》吧,我想让王宫的斧头护卫(改自英雄)站好看门,但他们派兵去打别人的时候,那个斧头护卫也被他们带上- -'''
我就想让斧头护卫站好,看护国王,不然国王没护卫怎么行(虽然国王死掉不碍事,不过一个国王没护卫也太不切合实际) 如果只是单纯的想做护卫效果的话可以这样做
触发1显示目标:否 初始开启:自定 多层触发:是
效果:开启触发:触发2
效果:开启触发:触发3
触发2显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
条件:把对象带给目标:(单位1:斧头护卫);(单位2:国王)
效果:关闭触发:触发3
触发3显示目标:否 初始开启:否 多层触发:否
效果:任务目标:(单位:斧头护卫);(位置:国王)
这就是一个简单的护卫效果了. 这个国王躲进了王宫(城堡),是不是位置选王宫就行了?
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