猪崽 发表于 2009-8-9 23:06:49

(1.6分)战役《刀客》

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:53 编辑

战役难度:易(本人帝国新手,标准游戏中等都会挂,但这个中等我赢得很轻松)
场景:1
介绍:你住在沙漠的一片绿洲中,某天,你厌倦了无聊的日子。目前SB王国与LJ王国的斗争非常激烈,你决定加入其中一个,以平息这战争的日子,让老百姓过上好日子。但双方都很强大,你又是否能达成你的愿望呢?

大家下载修正版!
修正了敌方可能生产骑射的问题,骑射已经被我禁止了!
还采用银之风的建议,在地图上加了一些景物

[ 本帖最后由 846285977 于 2009-8-11 15:26 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-8-10 19:45:37

看得出来,你在模仿从民兵到国王
可是你做得很一般
在教堂外面竟然都是农田,真是够可以了。

猪崽 发表于 2009-8-10 20:05:49

我晕死,我没有模仿啊,民兵到国王是一个人去打别人,不过同盟只能是FF王国。我这个可以选同盟,还有,没有和尚帮你补血,1000的血,要自动补完,哇,我晕死,没和尚怎么行!至于中心区,教堂不设在中间应该设在哪?偏某个国家就对第二个国家不公平。

猪崽 发表于 2009-8-10 20:08:38

不过我承认,大漠那的确很像,不过隐居不在沙漠应该在哪?树丛的话要走出去太麻烦,群山也是一样

至于中间那条么,双方当然要找条河隔开的哇,不然怎么算“走到某国的地方就算加入”?

Ikarus 发表于 2009-8-11 07:24:59

反正地图很不好看,请你下点工夫弄一个更好的剧情和更好的地图吧

猪崽 发表于 2009-8-11 10:59:40

地图我弄不好,而且也没那闲心去弄地图,我觉得无关重要啊

阳明白鹤 发表于 2016-3-31 15:11:31

本帖最后由 阳明白鹤 于 2016-3-31 15:15 编辑

可玩性:1   平衡性:2   创新性:2   地图:2-      剧情/提示:1

综合评分:1.6
你曾经喜欢过放下鼠标,看着屏幕上的两个AI对战的作品吗?Maybe "yes". 然而,这样的战役毕竟太单调,太可笑,玩家们总会明白什么样的战役是好战役,总会慢慢知道故事、战术、地图、人物应该是什么样子。很遗憾,这部作品是个反面例子。
(与其让玩家唯一操作的棋子做一个近战步兵,还不如让它是一台攻城冲车或投石车,那样至少可以打一打建筑。)
然而,作者做出的“禁止骑射”的修改,总算是在平衡性方面表现出了一些努力。此外,本作中的某些小景点也颇费了一番心思,虽然它们还是过于冗杂。
本作不建议下载。





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