天痕泪 发表于 2009-8-15 21:50:24

(1.6分)《清朝末年——救世英雄【萧如风】》

本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-5-31 23:52 编辑

我是一个做场景的新手,看见别人做的图,自己也很想做,所以就自己做了一个,希望大家支持支持,谢谢!
记得玩通关以后在这里说说心得,讲讲感受,提提意见,谢谢!
场景数:
类型:
推荐难度:3星
推荐速度:3星
注意事项:别蛮干,不然很容死,村子旁边有一个长戟兵大方阵,是练级区。
剧情介绍(配图更佳):
清末年间,政府腐败,日本攻入中国,忠将们率军死守但也不敌,贪官叛变,皇帝溥仪仓惶而逃,
一位名叫【萧如风】的少年,善用长弓,但他所在的村子也惨遭沦陷,村民们逃的逃,死的死,有些还当了走狗。
局势十分混乱,但少年【萧如风】却和日本人厮杀,还刺杀了许多日本将军,但日本派来了有名的织田信长,
并把少年【萧如风】囚禁。这个叫【萧如风】的少年是否能扭转大局,我们谁也不知道。。。。。。。。。



地图攻略:
有些网友不知道怎么玩,是这样的,1.杀死那个日本女人。你一开始是被一个木栏围住,但里面有有一个女的,杀了她,杀后就正式开始游戏,你是一个弓手,重现在开始,你就不要鲁莽了,人多了边躲边打,打完后,走城门,(有一些是打不开的,要打前面有敌人木栏围住的)过一个就是一关,后面打会打BOOS,最高10级。


0.1版本淘汰


0.2版本:
1.本人把敌人的血和攻提高了,
2.扩大了地图。
3.原版最高6级,新版改为了10级





0.3版本:
                1.修改了杀死日本女人就弹出游戏。
                2.0.3版本没有赠送给玩家的士兵。
                3.增加了一个加血的僧侣。










                                                                                                                                                    ——【天痕泪】

[ 本帖最后由 天痕泪 于 2009-8-20 23:06 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-8-15 23:24:03

织田信长跟清末有个鸟关系……
无语了我。........

天痕泪 发表于 2009-8-16 00:01:18

帅哥,这又不是真的,这本来就是乱编的嘛!

Ikarus 发表于 2009-8-16 08:23:02

叫美女
拜托,你加进去能不能把数写上,还加什么星啊……orz

懒羊羊 发表于 2009-8-16 12:56:56

这要怎么玩啊
开始时长枪兵要射28下一个木栅栏要射125下   净等着了……:L
还有提示上说杀死那个日本女人   我marco polo没找到啊?
木栅栏刚打开3个长枪兵冲过来我就…………

[ 本帖最后由 懒羊羊 于 2009-8-16 12:59 编辑 ]

Ikarus 发表于 2009-8-16 13:31:03

过两天换成帝国加农炮
肯定又是那种提示不全的战役吧…唉

_CCC_大智 发表于 2009-8-30 12:23:46

新人是一定要支持滴!^-^

我没有打通,挂在猴子那里了,没存盘……先说说意见吧。

电脑太笨,不会主动攻击,可以一个个引来杀掉,而且每个关卡几乎都可以隔山打牛,只需要耐心就能毫无悬念地灭掉敌人。但是敌人数量庞大,所以明明知道自己可以取胜,却没有耐性去一个个虐杀,这就跟摆着一堆石墙,给你一个国王去灭一样,简单却耗时。建议你不如少给一些电脑的士兵,但是让他们更具进攻性。三四个敌方弓箭手的关卡可以比你放几百个条顿武士的关卡要有意思得多。

另外,你可以用不动AI,这样的电脑你控制起来更随心所欲,不会像原配AI那样编队攻击,乱走乱窜,搞得要用木栅栏圈起来。(当年我第一次做战役时也是用木栅栏围人的,就因为不知道不动AI)

至于地图什么的,可以说你还没有注意到地图美观这个问题,仅仅是简单的迷宫关卡路线而已。多多学习优秀的战役,你会有进步的,每个人都是从新手开始滴,楼主加油:)

_YF_羽枫 发表于 2009-8-30 20:09:27

大智兄果然非同小可!
LZ受到大智的鼓励
应该多多长进啊!
不要辜负了大智兄的期待!

冒牌、007 发表于 2009-8-30 21:30:06

我也没玩通 = =
到豹子兵那就挂了....
然后加了个加血的触发(恕未经允许改战役…)
也没过……因为猴子后面的兵太多了。。。。
被猴子和长戬群殴……
没耐性了就死了。。。
建议你兵少一点…难度我觉的太大了 - - 或者射程改远点:lol

阳明白鹤 发表于 2016-3-31 15:39:45

本帖最后由 阳明白鹤 于 2016-3-31 15:46 编辑

可玩性:2
需要使用单一士兵重复杀掉500个以上敌兵,单调冗长。关卡设计缺少技巧性。
平衡性:2
需要谨慎操作,少数环节需要微操。
创新性:1
无明显创新。
地图:2
虽然大部分是用方格子圈出的地图,一成不变,但细节处也有一些精彩的排布。
剧情/提示:1
含有狭隘的民族复仇主义情绪。有必要提示。

综合评分:1.6


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