非仙即侠 国产游戏为何跳不出这个圈?
国产网游火了,用“雨后春笋”可能已经不能说明现在游戏数量增长之快了。在众多网游类型中,MMORPG无疑是质量最高、用户最多、分量最重的游戏类型了,而在众多MMORPG中,放眼望去,大多都是穿着古装、把酒江湖的仙侠题材游戏。不仅让人质疑,国产的网游,跳不出仙侠这个圈吗?https://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/200908/20090813181848354.jpg
首先就是根据名家名著的改编作品。先说金庸,根据金老的名著改编的游戏有很多。《新倚天剑与屠龙刀》、《笑傲江湖网络版》、《天龙八部》……最有名、最经典的非“网金”(《金庸群侠传网络版》)莫属。随着小说的流行与改编剧集的热播,被改编成游戏可谓顺理成章了。
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然后就是古龙,另一位我们熟悉的武侠小说名家。相对于金庸,古龙作品改编的网游并不多,“综合性”的作品《古龙群侠传网络版》并不算很成功,而最新的《梦幻古龙》倒是表现出了相当大的潜力,被业内广泛看好。
另一种则是根据古代名著、历史人物事件改编的,如“各种三国”“各种西游”,“各种朝代某某传”……数不胜数,这些作品中,有的火爆的一塌糊涂,连创国产网游的数据新高,有的从生到死,都没有几个人记住了他的名字.....
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除了以上两种经典作品改编,再有一类就是完全的原创作品,比如《剑侠情缘网络版》《天下2》......这些作品没有原著的基础,充分发挥制作者的想象空间,给玩家的感觉往往比较新颖,市面上也不乏优秀的作品。
现在几乎每天都有挂着“侠”“传”字眼的标题出现在新游上市表中。这些游戏为什么这么火?厂商与玩家为什么如此青睐此类题材?原因无外乎以下几种。
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中国历史悠久,有很多经典的东西可以拿来改编游戏,“仙侠”正是中国风的代表。这样具有民族特色的题材,相对玄幻、科幻、魔幻等题材来说,更能被国人玩家接受。而玩家之中,有不少人也是武侠迷,而有的武侠迷原本并非玩家,这样的一个题材,无疑是把武侠迷变成了玩家,这绝对是争取大量玩家的有效手段之一
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相信有不少玩家看到“仙”“侠”两个字时,首先想到的是一款经典的单机游戏,而国内很多玩家的“仙侠情缘”都来这么一款经典的作品——《仙剑奇侠传》。《仙剑》几乎就成了国产RPG的代名词,可以说在DOS时代,《仙剑》已经把仙侠的感觉深深植入了中国玩家的头脑。而其多少也影响了不少游戏制作商,这样一来,对于这类题材的游戏,玩家也更容易接受一点。虽然本作也有网络版,但实在是......
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相对于其他题材的游戏,仙侠系列几乎是中国的“特产”,这类题材在国外少之又少,因此极少受到来自国外同类作品的冲击,这也是国产游戏的一大优势,很好地回避了自己的弱项而充分发挥自己的特长,这也是国产仙侠系列游戏在国内原创游戏中占统治地位的另一大原因。
2008年是中国网游打翻身仗的一年,据统计,中国网络游戏研发公司的数量达120多家,自主研发的网络游戏达250款。我国已经扭转了境外网络游戏在中国市场一统天下的局面,中国原创网络游戏成为中国游戏市场的主体。
而2008年中国网络游戏风云榜十大最受欢迎网游中,自主研发的也达到了七款,非别是《开心》、《问道》、《魔域》、《大话西游2》、《诛仙》、《天龙八部》、《征途》,而除了《魔域》外,其他全部是仙侠题材。这令我们为国产仙侠题材游戏的成功感到高兴之时,也不免有些担忧。
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只有《魔域》成为唯一的“2008年非仙侠的最受欢迎国产游戏”
我们知道,中国的游戏产业起步晚、起点低,比卡通,我们不如日本;比科幻,我们不如欧美。仙侠确实是一个很好的方向,但我们应该看到,这个题材的市场已经趋于饱和,经常有同类游戏暂停测试后者停止运营的报道,而玩家对于此类题材感到“腻烦”的声音也越来越强。
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各种题材的休闲游戏都有一定的市场
在刚刚结束的CGBC上,有业界名人指出,国产游戏的未来在细分。单单一种题材的游戏已经不足以满足玩家与市场的需求。就目前来看,虽然游戏类型越来越多,但真正能长时间存活的无非是MMORPG与休闲游戏两者。可以说,目前休闲游戏种类繁多,完全可以用“五彩缤纷”来形容。而MMORPG这一方面,还很不平衡,剑侠题材一统天下的现象还很严重,怎样做到MMORPG的百花齐放,是需要我们思考的。
随着国内游戏市场的发展,国际化是未来的必然趋势。除去游戏本身的素质,具有中国特色的剑侠游戏在题材上是相当有国际竞争力的,如何发挥我们本身的优势是相当重要的。
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而就像中国菜到了国外要修改配料一样,国内的剑侠系列要想成功打入海外市场,也要针对其用户进行必要的修改。可喜的是,很多国内作品在推出国际版的时候,也对游戏进行了针对性修改,并取得了小范围成功。
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“中国电影在好莱坞,只有功夫”,这是一位华语功夫巨星对于中国电影的客观评价。放在游戏这边,中国游戏在国外,只有剑侠?虽然中国的剑侠游戏还没有在国外游戏市场形成品牌,但各大游戏的国际版都是围绕剑侠题材展开的,其他类型的游戏在国际市场毫无竞争力可言。
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要想真正立足国际市场,单靠一类题材是远远不够的。想真正让国产游戏在国际市场站稳脚跟,“5年内进入世界前三”,必须要全面发展。在保证自己剑侠游戏素质越来越高的同时,其他题材、其他类型的游戏也能在国际游戏舞台上大放异彩。
虽然现在在这里大谈国际化显得有点不靠谱,但这毕竟是我们的一个美好愿望。
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