(1.8分)砍啊砍啊砍啊5.2
砍啊砍啊砍啊5.1版本:5. 1
类型:发泄型
推荐难度:没有
推荐速度:快
地图比以前好,有数字ai
可选不同兵种(4种)
敌人也有四种兵,随机出现!
enjoy the silly game!haha!
综合得分1.8
评分人Jizi
评分索引1L
总评1.8
娱乐性1
平衡性2
创新2
地图2
剧情/提示2
其实舞墨飞比我提早制作4.0所以我的是5.0
四个军队来到一个狭小的山谷中决战选择喜欢的兵种,砍啊砍啊砍啊!1
版本5.1,修正四种兵只能出现一次的BUG
增加四个英雄,及胜利、失败条件。
版本5.2,修正长戟兵止不住的BUG
增加英雄血量,战斗更持久
明确任务
增加了占塔(好弱智= =)
稍稍改了改地图
就这样
。
。
5.2评分,评分者jizi
可玩性:1
非常无聊,而且非常卡!要知道我可是2G内存8600GT的显卡。游戏进行了不到5分钟就开始卡了。整个游戏没有亮点,对方英雄死了居然还会继续出兵。而且四国混战看起来很美,但是在10*10的地图上非常拥挤,我的士兵根本站不开,连基本的操作也很难进行。
平衡性:2
游戏非常简单,因为有另外3个势力混战,我只用出长弓点他们英雄就行了。但是注意一个BUG,我杀了太子黑后游戏跳出了。
创新性:2
整个战役基本上延续了前面几个版本的风格,没有太多的创新,选兵也许算是一个小创意吧,但是感觉用处不大。大体上讲创新不及格。
地图设计:2
地图中规中矩,看得出来下了些功夫,但是在细节处做的不够好,比如说断裂的悬崖,一些树木的搭配也不算好。地形感觉还是不错,但是遍地的死尸让地图美观大大折扣。
故事/提示:2
故事就一句话带过,提示有一些,但是不算多,也不算全。比如说没有说明杀掉对方英雄会发生什么,当我好不容易干掉了瑟亚后,发现红色居然会继续出兵,那感觉怎是一个囧字了得。
总分:1.8分
再接再厉,接手别人战役做续集并不是一条很好的路。
。
再次感谢jizi。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-5 18:59 编辑 ] 给出截图,差不多是全景了
.............................................. 对了,这个战没有胜利条件,因为是纯发泄,胜利不是目的,所以就不设定了~没有意义撒! 流行做这个吗…… · 流行。的确是流行做这个.........而且我相信越做越科幻..... 已更新
. :victory: DDDDDDDDDDD:victory:
P.S 还是KK做的好:lol 谢谢楼上支持…我会不断更新一直到5.9版,6.0暂不考虑。 好,支持KK,期待新版.....................................:victory: 还。。。。还有5。9版?
话说现在自从匈奴出了这个3K系列后
大有跟风之势。 KK还是出个地图大点的触发点多的发泄性CPX把
曾经的JACK 好强的图,不过好像把点压住就出不了兵了(应该可以用这个来赢别人吧) 的确可以,但是踩点挺困难的,:42: 太混乱了 地图是否小了点......虽说发泄很好,但是......地图大点不是一样发泄吗? 这叫特色:39: 我这个貌似是5.1吧~~~~~~~~~~~~~~ 地图大点更能发泄啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!想一想,全屏满兵,多壮观!!! UP UP UP UP UP 下载 玩玩看 这样人会很卡的,纯支持了!!!!!!!!!!!!!
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