常见启示者详表
不同姿态的启示者,战役极其有用的一些东西,列个表,方便大家查阅。名字 编号 可否移动 备注
地图启示者 略 否
FLAGX 162 否 因其纤小不卡的特性,基本上是国际公认的256地形御用单位了
FLR_R 201 否
OLD-EXPLORER 127 可 顾名思意,最常用的视野跟踪单位
OLD-GOLDMINER 251 可
OLD-ACADEMY 0 可 从名字就知道其形状如何
FLARE4 697 否 圆形亮斑,快速游戏时间10秒后自动消失
附图(依上表顺序):
地图启示者
FLAGX
FLR_R
OLD-EXPLORER
OLD-GOLDMINER
OLD-ACADEMY
FLARE4
PS:此外还有FLARE(112)、FLARE2(274)、FLARE3(332)、OLD-GATOR (1)未列出,自觉用处不大,若大家有兴趣可自行补充,此外感谢并BS一下三国迷同学。
[ 本帖最后由 江南幻竹 于 2009-9-6 23:02 编辑 ] 沙发!好贴要顶!
顺便学习学习好东西!!!
格式悲剧了。
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-9-6 23:06 编辑 ] 编号274 FLARE2 是闪光单位,在小地图上可以看见X(详情参照我的《天国勇者传——天界篇》和大智的《罗宾的正义之弓》等)
消失时间是游戏时间的25秒(快速游戏时,真实时间/游戏时间≈80/163,设置音乐时,可以使用这个公式)
以上为制作天界篇和超级战车时得到的经验,先分享一下:lol
[ 本帖最后由 whrily 于 2009-9-7 00:18 编辑 ] 原帖由 whrily 于 2009-9-7 00:15 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
编号274 FLARE2 是闪光单位,在小地图上可以看见X(详情参照我的《天国勇者传——天界篇》和大智的《罗宾的正义之弓》等)
消失时间是游戏时间的25秒(快速游戏时,真实时间/游戏时间≈80/163,设置音乐时,可以使用 ...
好久以前就想知道帝国时间和北京时间的比率~~呵呵现在知道了!!谢谢!
也就是真实时间/游戏时间≈1/2.0375 ;P (怎么感觉和3.1415926有点啥联系.....呵呵)
以此类推我们15分升城的现实时间是7.3619631.....呵呵~~~
一次是7.3分钟,加上点支烟,喝点东西,调下设置,开始时X文明的背景音乐,在加上读取,黑屏,打完看看科技,休息下...总共算10分钟一盘,自己没事练习的话,用8小时工作时间来计算,一天可以练48盘....
一个星期就是336盘!yes!一个星期后,你成职业的了~~哈哈
PS:但不知道这个数据是在常速模式下,还是快速下~~····:D (有点意思,也有点无聊......哈哈~~····):lol
[ 本帖最后由 andystyle 于 2009-9-10 19:25 编辑 ]
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