1.03beta
这个版本已经比较强大了。。。。1.04beta
由于很忙,这个版本跟1.03btea没有多少改进,只改了几句。修改之后到微软的论坛上下了个4.3分的Zycat来测试,在测试的几场中保持全胜。以下是2个AI和一场对战录象。 Zycat这ai我也有,他有点搞笑,基本是不要命地前置,封建的兵倒是不错,可是一围家他就没法了,11。他封建不错,可是我一直城他就完蛋了,他顶多给我造成一点伤害。 还有注意一点,后期最好用定时器循环建木场。城堡出马要快点。 另外建议你专一做一个民族的AI,即使是一个民族战术也有很多种了。区区一种或者两三种是无法同时适用于了十八个民族那么多的。其实专心做一个民族反而可以更专心,做得更好,你说是吧。 AI你最好去AOKH,然后进AI区,点左边的TOP就是一些很强的AI了,不过要注意有一两个是不动AI,还有的是死斗的,要看清楚介绍哦!个人认为比较厉害的有ATE IS_MACHINEVNS_HALEN(单挑厉害,组队很垃圾。) DUKESWANVNS_CHRISMEXICO等等。ATE应该是综合最强,后期也是最强。其他也不错。IS的城堡初和封建很猛,HALEN单挑一直都很猛,只是组队战表现很垃圾,可能是只设计为单挑的。另外几个貌似没什么特点,都是综合型的。CHIRS和HALEN差不多,(打不过HALEN),组队战很差,而且后期不行。
1.05beta
调整了农民工作比例。与TAE和boomII对战了一下,不知道是不是运气的原因,很难分出胜负。
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