关于用AOKTS产生炮弹
版本1.0c,AOKTS为0.3.1用AOKTS在一块空地上产生炮弹。。。。。。
触发里效果就是选产生盖亚单位于29,106,然后单位选炮弹(火炮塔)
结果炮弹始终没有出现。。。。。
同触发的其他效果都对了。。。。。
同样。。。。。
把P2的渔网编成盖亚的。。。然后杀死。。。。
再用移除所有盖亚目标移除盖亚废渔网。。。。也失败。。。。
这是什么原因?- -不解中。。。。。。 那可能是单位本身问题
可以尝试下其他的有无此问题
不过有的炮弹产生后却无法移除 各种炮弹都用了。。。无效。。。
就连尸体都没法产生。。。。。。。- -bbb
这不是逼吾辈用替代方法么。。。。。虽然现在已经想到了很稳定的替代视觉。。。。。 原帖由 Ru43 于 2009-9-15 22:43 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
各种炮弹都用了。。。无效。。。
就连尸体都没法产生。。。。。。。- -bbb
这不是逼吾辈用替代方法么。。。。。虽然现在已经想到了很稳定的替代视觉。。。。。
如果你用帝国的编辑器,是肯定可以产生尸体的。毫无疑问。。 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-9-15 23:04 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
如果你用帝国的编辑器,是肯定可以产生尸体的。毫无疑问。。
不明白你的意思。。。。1.0a和1.0c都试了。。。。。。无法靠AOKTS产生尸体。。。还会伴随不定期的跳出现象。。。。
只好产生单位再杀掉。。。。- -bbb 原帖由 Ru43 于 2009-9-15 23:15 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
不明白你的意思。。。。1.0a和1.0c都试了。。。。。。无法靠AOKTS产生尸体。。。还会伴随不定期的跳出现象。。。。
只好产生单位再杀掉。。。。- -bbb
为什么不用重组资料库…直接用触发建立尸体… 原帖由 帝国银之风¤ 于 2009-9-15 23:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
为什么不用重组资料库…直接用触发建立尸体…
就是没法产生。。。。即使在打了资料库的1.0a下也产生不了炮弹和尸体。。。。。。而且这个触发无效也就算了。。。。还经常引发跳出。。。。
PS:目前来说还是靠剧情来修正这个问题并且倒也做得还可以。。。。说得过去。。。。。
PS2:看到楼下说个题外话你塞拉的存档后读档会跳出的问题解决了没?或者是因为我的帝国是1.0c带繁体语音打兵种名称修正补丁的缘故?
PS3:靠G2把尸体设置为可放置?好,有机会我会去解剖的。
目前暂时通过调整剧情避开了刷不出尸体、炮弹、无法移除渔网的问题。初步定了。不想为此去改剧情细节了。。。。。- -bbb(<---懒人)
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-4-5 17:16 编辑 ] 原帖由 Ru43 于 2009-9-15 23:22 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
就是没法产生。。。。即使在打了资料库的1.0a下也产生不了炮弹和尸体。。。。。。而且这个触发无效也就算了。。。。还经常引发跳出。。。。
PS:目前来说还是靠剧情来修正这个问题并且倒也做得还可以。。。。 ...
你一定要用Aokts吗。。
你可以去解剖我的塞拉,那里面有一个地方产生了尸体。我直接用帝国的编辑器产生的(我记的单位名称)
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