如何将cpx的地图转成scx的图?
高手们,如何将cpx的地图转成scx的图? 原帖由 liang19921017 于 2009-9-16 18:44 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif高手们,如何将cpx的地图转成scx的图?
1.请使用自带的“战役编辑器”
2.这已经不能算战役制作技巧了
3.…不只是高手才会吧 KK你看清楚,是scx变为cpx,应该用战役破解器。好像这个问题我已经回答过三遍了!:L 原帖由 千骑卷平冈 于 2009-9-16 19:15 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
KK你看清楚,是scx变为cpx,应该用战役破解器。好像这个问题我已经回答过三遍了!:L
是用战役破解器 但是是CPX变为SCX 对,对不起!我看错了!我是罪人!
请用战役破解器!
。。我们都乱了看来
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-9-16 21:18 编辑 ] 下载地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-17018-1-1.html
《战役破解器汉化版》
制作:无知者
战役破解器汉化版旧王孙:具体说明一下,这个工具能把战役文件(即CPX或CPN文件)转化为场景文件(即SCX或SCN文件),这样,就可以在地图编辑器中打开场景文件而直接学习其中的触发了或进行汉化了。对于某些场景文件,作者在制作时出于很多原因(最大原因就是顾忌版权的考虑),把所有触发去名,因此看不到里面的触发。
天使归来提供的解决方法如下:建新触发,删除,就可以看见上一个触发的内容。需注意的是,用工具只能将战役文件分解成场景文件,而有的战役有AI,已经包含进去了,用工具是无法分解出来的。
要分解出战役包含的AI,qs提供的解决方法如下:几个 AI 临时文件自己编著号(0-7分别对应1-8号玩家)。就在临时文件夹里(根据 Windows 版本的不同而不同,查查环境变量)。当玩家运行一个战役时,帝国会把该战役的 AI 文件放到 Windows 的临时文件夹里(文件名为temp_AiRules*.tmp,*是对应的玩家的编号),这时就可以提取了。提取后将提取出来的文件复制到 AI 文件夹,根据自己的需要进行一些整理和修改,建立好 .per 文件(假如对 AI 了解不多的话,也可以直接将 .tmp文件 重命名为 任意文件名.per)。最后给每个 .per 文件建立一个同名的 .ai 文件(在 控制面板\文件夹选项 中将"隐藏已知文件类型的扩展名"取消,可以更方便的修改扩展名),就可以自己在地图编辑器里使用该 AI 了。
尼克按:把scx分解出来,用触发事件工作室开启该scx也可以导出其AI。最后要强调的是,若是通过分解战役而学习到了一些触发技巧并利用进自己的作品,一定不要忘记对原作者鸣谢。
以下是小霖总结的使用说明:
1、解压到任意位置后打开《帝国战役管理器3.0》,选“文件”->“打开”,在对话框中进入帝国的战役文件夹,“文件类型”选“All files”,双击要破解的战役。
2、再选择“文件”->“战役分解”,在对话框中双击帝国的场景文件夹。O.K.,接着只要打开帝国,就可以用地图编辑器来编辑破解出的场景了!(要保存单独的场景,在第一步后,下方会出现这个战役中所有的场景名称,右击要保存的场景,选择“保存成文件”,在对话框中进入帝国的场景文件夹,单击“保存”就行了!接着只要打开帝国,就可以用地图编辑器来编辑单独破解出的场景了!)
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