三国迷 发表于 2009-10-3 08:00:39

(1.6分)三国逃村 作者:快族Tart

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游戏帮助:
共九个任务,其中两个为终极任务。
终极任务:

1.杀死两支鬼王
地点:不限
任务:杀死鬼王比卡超及小刺蛋。
条件:N/A
2.摧毁敌人的鬼塔及屎塔
地点:敌人基地
任务:摧毁敌人的精神所在--鬼塔及屎塔。
条件:N/A

普通任务:
1.颜良文丑相遇
地点:河北一带
任务:颜良与文丑相遇。
条件:颜良与文丑不可死亡。
2.赵云重返故乡
地点:常山
任务:带赵云从永安到常山并消除当地的恶狼。
条件:赵云不可死亡。
3.姜维出山
地点:汉中
任务:带身在成都的诸葛亮往汉中拜访姜维。
条件:姜维及诸葛亮不可死亡。
4.英雄配美人
地点:长安
任务:引 天下最强的英雄--吕布前往长安杀死祸国殃民的董伯伯--董卓并营救温良贤 的 蝉。
条件:吕布及 蝉不可死亡。
5.黄盖与台湾
地点:台湾
任务:带黄盖至台湾当县令并引 10支棉羊给肌饿的岛民。
条件:黄盖虽先前往台湾当县令才可引 该10支棉羊给岛民,方可提升黄盖的威望。
6.大将军~夏候 
地点:西平
任务:为英勇的曹魏大将夏候 寻找能日行千里的绝世良驹。
条件:大宛马,牧马人及夏候 不可死亡。
7.锦·马超除虎患·伏匈奴
地点:匈奴
任务:引 马超除去匈奴虎患,并降伏匈奴单于,使马超成为世人传颂的锦·马超。
条件:马超不可以死亡。

1-6p的提示
按F11键可显视时间。
不能建造石墙,世界奇观等。
能建造火炮塔,可生攻城武器,村民等。
如缺石可采矿,如缺金可贸易,也可采矿。
不时留意周边事物,注意解除不同的任务。
7-8p的提示
7/8p可以有限度控制市场¤格。
7/8p每占一个大城池後可出特殊兵。
7/8p占颌了西平/邺/成都/朝鲜达1分钟之久,防线便会解除。

狂~劇情狂 发表于 2013-5-29 09:39:29

可玩:2-
平衡:1+
創新:1
地圖:2-
指示:2-

可玩:遊戲要求六名遊戲者扮演曹操、劉備、袁紹、孫權、馬騰及朝鮮王合力抵抗蒙古人,勝利條件是堅守100分鐘或完成全部支線任務。玩家可以利用各地陷阱阻礙敵人前進,並且登庸在野武將協助作戰。設計當時港台場景界正流行此類「村逃」場景,加上作者選擇三國時代題材做為作品時代背景,按理娛樂性不應該太低,可惜的是礙於作者在下述地圖美工、故事劇情等方面均未有理想的表現,導致玩家完全沒有扮演三國諸侯的代入感,甚至單從逃亡類型場景標準來看,本作也有勢力不均衡的嚴重問題。

平衡:可選勢力安排極不均衡,接近蒙古入侵者的馬騰、袁紹勢力明顯過於不利,而且選擇孫權或曹操任何一者後實際可以同時獲得雙方部隊。假若是給人類玩家控制蒙古軍隊,其他的遊戲者基本沒有存活可能;相反如果是由電腦玩家控制蒙古軍隊,那麼他們很有可能不懂殺死或移開擋路的綿羊,這樣又給人類玩家帶來極度優勢。

創新:要說創新元素的話,本場景恐怕就祇有蒙古人入侵漢末中國的故事橋段,不過這明顯是作者傳統歷史文化背景知識匱乏所致而非有意創新。

地圖:地圖勉強可以看出中國地貌,然而人工氣息極其嚴重,儘管部分迷宮地形意外地帶有一定的美感,但整體表現與美工藝術依然存在相當距離。

指示:提示文字訊息尚算充足,交代支線事件篇幅恰到好處,可惜包含的錯別字、漏字頗多,大幅影響了可讀性。作者對於三國歷史文化應該有著一定認知,然而劇情故事還是相當不合情理,「蒙古」(蒙兀)一名要從唐代以後方見記載,其與山越結盟一事尤為荒謬,「屎塔」、「黑武士」、「哈利波魔」、「Tommy火車塔」、「頭文字D」、「頭文字C」、「甘道夫」、「比卡超」、「小刺蛋」等名稱揭示了作者不認真的設計態度。此外還有「甘寧」誤作「寧甘」、「薊」誤作「蘇」等人名或地名錯誤,歷史地理方面也有時代錯配的「汾州」、「台灣」及位置不對的「匈奴」等舛誤,將領角色亦有周瑜為運輸船一類奇怪設定。
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