请教怎样导入新的进驻头像?
帝国2里的单位头像文件怎样提取?导入?用什么工具?或者具体的方法?还有,我用鬼火大大制作的AOK Studio 1.0Beta导入的SLP动画,为什么在游戏中使用后无法显示?
望诸位大神,于百忙中不吝赐教~~~~~~ 请到MPS中找,对了,关于头像是哪一个SLP编号,可以去查https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-35-1-1.html的回帖
关于无法显示,请问是无法进入游戏,还是可以进入游戏,但显示不出你导入的SLP?你导入的是新的SLP还是覆盖原有的?你有没有修改单位调用该图像?可能你需要提供更多情况才能帮你解决问题哦~
谢谢~~~还有关于问题的补充~~~
首先,感谢解答,还有,抱歉呢~~~~问得不清不楚的~~补充:
关于问题一,那个SLP不是动画文件吗?还有,头像文件也是SLP格式吗?恩,怎样导入新的头像(就是进驻图示,不是单位动作的动画)呢?调用的话,例如AGE里显示编号是75的冠军剑士头像,在MPS里找不到的说~~~望赐教~~~
关于问题二,可以进入游戏,但显示不出导入的SLP,而且也在AGE里调用了SLP,但游戏中显示是无图象,就是完全看不见单位…… MPS中
Interfac.drs
INT50730就是头像
每一帧是不同单位的头像
至于导入SLP你可以试着用MPS看看
FRAME001 隐藏兵种 - 轻骑兵
FRAME002 骑士
FRAME003 游侠
FRAME004 鹿
FRAME005 渔类
FRAME006 鸟类
FRAME007 果树丛
FRAME008 狼类
FRAME009 民兵
FRAME010 石矿
FRAME011 装甲步兵
FRAME012 重装长枪兵
FRAME013 双手剑兵
FRAME014 长剑兵
FRAME015 金矿
FRAME016 男村民类
FRAME017 女村民类
FRAME018 弓兵
FRAME019 弩兵
FRAME020 马骑弓兵
FRAME021 矛兵
FRAME022 战矛兵
FRAME023 火枪兵
FRAME024 贸易商旅
FRAME025 渔船
FRAME026 弩炮战船
FRAME027 遗迹类
FRAME028 轻型投石车
FRAME029 巨型投石机
FRAME030 巨型投石机(组装)
FRAME031 火炮
FRAME032 长枪兵
FRAME033 树木类
FRAME034 僧侣
FRAME035 贸易车队
FRAME036 拜占庭圣骑兵
FRAME037 中国连弩兵
FRAME038 阿拉伯奴隶兵
FRAME039 狂战士
FRAME040 土耳其火枪兵
FRAME041 维京大战船
FRAME042 长弓兵
FRAME043 蒙古特骑
FRAME044 战象
FRAME045 日本武士
FRAME046 条顿武士
FRAME047 掷斧兵
FRAME048 松蓝武士
FRAME049 国王
FRAME050 骑兵
FRAME051 哥德卫队
FRAME052 拉海尔
FRAME053 农家女贞德
FRAME054 书部台
FRAME055 成吉思汗
FRAME056 火炮战船
FRAME057 盖佐斯尔立
FRAME058 装在桶里的皇帝
FRAME059 破坏者
FRAME060 梅兹的斯欧力
FRAME061 重型弩炮战船
FRAME062 贝查德斯欧力
FRAME063 英雄骑师头像系列
FRAME064 装甲冲撞车
FRAME065 斥候骑兵
FRAME066 诺曼地公爵
FRAME067 格拉维尔领主
FRAME068 洛林的约翰
FRAME069 约翰不荷
FRAME070 约翰霍士道夫爵士
FRAME071 沙底萨的雷诺
FRAME072 重装马骑弓兵
FRAME073 剑兵勇士
FRAME074 重型冲撞车
FRAME075 轻型冲撞车
FRAME076 英雄面具头像系列
FRAME077 圣女贞德
FRAME078 神弓手
FRAME079 骆驼骑兵
FRAME080 重装骆驼骑兵
FRAME081 弩炮
FRAME082 阔实鲁
FRAME083 绍德
FRAME084 重型神风船
FRAME085 神风船
FRAME086 重型火战船
FRAME087 火战船
FRAME088 战船
FRAME089 威廉华勒斯
FRAME090 重型弩炮
FRAME091 强弩兵
FRAME092 轻骑兵
FRAME093 狮心王理查
FRAME094 94?
FRAME095 英雄巨投
FRAME096 运输船
FRAME097 绵羊
FRAME098 闲置村民?
FRAME099 野猪类
FRAME100 远洋渔类?
FRAME101 英雄巨投(组装)
FRAME102 中型投石车
FRAME103 重型投石车
FRAME104 匈牙利轻骑兵
FRAME105 戟兵
FRAME106 鞑靼骑兵
FRAME107 西班牙征服者
FRAME108 传教士
FRAME109 羽毛箭射手
FRAME110 鹰勇士
FRAME111 豹勇士
FRAME112 美洲豹
FRAME113 马类
FRAME114 炸药筒
FRAME115 精锐鹰勇士升级科技
FRAME116 火鸡
FRAME117 龟甲船
FRAME118 马战车
FRAME119 英雄长须头像系列
FRAME120 阿提拉(匈奴人)
FRAME121 贝理达(匈奴人)
FRAME122 西徐亚的野女人
FRAME123 伊满
FRAME124 阿方索国王
FRAME125 桑乔国王
FRAME126 亨利五世
FRAME127 日本英雄头像系列
FRAME128 李舜臣将军
FRAME129 征服者威廉
FRAME130 铁锤查理斯
FRAME131 教皇李奥五世
FRAME132 美洲僧侣
FRAME133 狂猴
FRAME134 飞天犬
[ 本帖最后由 小霖 于 2009-10-11 20:36 编辑 ] 我问过大叔,AOK Studio在用的时候要把预览关掉
就正常了 感谢大大解答~~不过还有点疑问就是,怎样算关闭预览?
再有补充:一、怎样用MPS打开MOD的图象资料进行提取等?(比如骑士时代)
二、怎样用AEG打开MOD的资料进行编辑等操作?(同样一骑士时代为例)
最后,再冒昧提个问题:请问怎样用AEG修改单位占用的人口?例如偶在AEG里改圣殿骑士的占用人口(就是生产所需资源那里)为2,但游戏里却还是只占了1个。
不想为这点小事再开新帖了,望大大们解答~~~~~~~ :hi 虽然不太想纠正你……但是你说的应该是Advanced Genie Editor,AGE
第一个问题,
https://www.hawkaoe.net/bbs/attachment.php?aid=386&noupdate=yes
选择“导出成BMP即可”
第二个问题,希望你可以看看置顶帖里面汉化第二版所附的图解教程。
最后,占用人口是修改“储存资源”,而非生产所需资源。后者只会在你人口剩下不到2空间的时候不让你生产单位。 感谢非常~~~不过还是不明白“我问过大叔,AOK Studio在用的时候要把预览关掉”是指什么意思?关掉??(PS:请原谅偶滴理解力……)
另外,还有一点点疑问就是,怎样用MPS打开MOD骑士时代,偶每次进入貌似都去了原版的帝国的说~~~
那个,抱歉,偶看了AGE的教程了,可是还是不懂那个资源修改是怎么回事,是要用触发修改?在帝国自带编辑器里吗?能在AGE里实现资源修改,像抵抗转化,狂战回血等?还是要用G1或者其他手段?(PS:再次原谅偶那可怜滴智商吧~~~)
最后,再次对大大们耐心的解答不胜感激~~~~~
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