oppo 发表于 2009-10-6 18:34:59

请教怎样导入新的进驻头像?

帝国2里的单位头像文件怎样提取?导入?用什么工具?或者具体的方法?
还有,我用鬼火大大制作的AOK Studio 1.0Beta导入的SLP动画,为什么在游戏中使用后无法显示?
望诸位大神,于百忙中不吝赐教~~~~~~

飛揚寒星 发表于 2009-10-8 20:20:33

请到MPS中找,对了,关于头像是哪一个SLP编号,可以去查https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-35-1-1.html的回帖
关于无法显示,请问是无法进入游戏,还是可以进入游戏,但显示不出你导入的SLP?你导入的是新的SLP还是覆盖原有的?你有没有修改单位调用该图像?可能你需要提供更多情况才能帮你解决问题哦~

oppo 发表于 2009-10-11 17:12:17

谢谢~~~还有关于问题的补充~~~

首先,感谢解答,还有,抱歉呢~~~~问得不清不楚的~~

补充:
关于问题一,那个SLP不是动画文件吗?还有,头像文件也是SLP格式吗?恩,怎样导入新的头像(就是进驻图示,不是单位动作的动画)呢?调用的话,例如AGE里显示编号是75的冠军剑士头像,在MPS里找不到的说~~~望赐教~~~

关于问题二,可以进入游戏,但显示不出导入的SLP,而且也在AGE里调用了SLP,但游戏中显示是无图象,就是完全看不见单位……

飛揚寒星 发表于 2009-10-11 20:35:31

MPS中
Interfac.drs
INT50730就是头像
每一帧是不同单位的头像

至于导入SLP你可以试着用MPS看看

FRAME001      隐藏兵种 - 轻骑兵
FRAME002      骑士
FRAME003      游侠
FRAME004      鹿
FRAME005      渔类
FRAME006      鸟类
FRAME007      果树丛
FRAME008      狼类
FRAME009      民兵
FRAME010      石矿
FRAME011      装甲步兵
FRAME012      重装长枪兵
FRAME013      双手剑兵
FRAME014      长剑兵
FRAME015      金矿
FRAME016      男村民类
FRAME017      女村民类
FRAME018      弓兵
FRAME019      弩兵
FRAME020      马骑弓兵
FRAME021      矛兵
FRAME022      战矛兵
FRAME023      火枪兵
FRAME024      贸易商旅
FRAME025      渔船
FRAME026      弩炮战船
FRAME027      遗迹类
FRAME028      轻型投石车
FRAME029      巨型投石机
FRAME030      巨型投石机(组装)
FRAME031      火炮
FRAME032      长枪兵
FRAME033      树木类
FRAME034      僧侣
FRAME035      贸易车队
FRAME036      拜占庭圣骑兵
FRAME037      中国连弩兵
FRAME038      阿拉伯奴隶兵
FRAME039      狂战士
FRAME040      土耳其火枪兵
FRAME041      维京大战船
FRAME042      长弓兵
FRAME043      蒙古特骑
FRAME044      战象
FRAME045      日本武士
FRAME046      条顿武士
FRAME047      掷斧兵
FRAME048      松蓝武士
FRAME049      国王
FRAME050      骑兵
FRAME051      哥德卫队
FRAME052      拉海尔
FRAME053      农家女贞德
FRAME054      书部台
FRAME055      成吉思汗
FRAME056      火炮战船
FRAME057      盖佐斯尔立
FRAME058      装在桶里的皇帝
FRAME059      破坏者
FRAME060      梅兹的斯欧力
FRAME061      重型弩炮战船
FRAME062      贝查德斯欧力
FRAME063      英雄骑师头像系列
FRAME064      装甲冲撞车
FRAME065      斥候骑兵
FRAME066      诺曼地公爵
FRAME067      格拉维尔领主
FRAME068      洛林的约翰
FRAME069      约翰不荷
FRAME070      约翰霍士道夫爵士
FRAME071      沙底萨的雷诺
FRAME072      重装马骑弓兵
FRAME073      剑兵勇士
FRAME074      重型冲撞车
FRAME075      轻型冲撞车
FRAME076      英雄面具头像系列
FRAME077      圣女贞德
FRAME078      神弓手
FRAME079      骆驼骑兵
FRAME080      重装骆驼骑兵
FRAME081      弩炮
FRAME082      阔实鲁
FRAME083      绍德
FRAME084      重型神风船
FRAME085      神风船
FRAME086      重型火战船
FRAME087      火战船
FRAME088      战船
FRAME089      威廉华勒斯
FRAME090      重型弩炮
FRAME091      强弩兵
FRAME092      轻骑兵
FRAME093      狮心王理查
FRAME094      94?
FRAME095      英雄巨投
FRAME096      运输船
FRAME097      绵羊
FRAME098      闲置村民?
FRAME099      野猪类
FRAME100      远洋渔类?
FRAME101      英雄巨投(组装)
FRAME102      中型投石车
FRAME103      重型投石车
FRAME104      匈牙利轻骑兵
FRAME105      戟兵
FRAME106      鞑靼骑兵
FRAME107      西班牙征服者
FRAME108      传教士
FRAME109      羽毛箭射手
FRAME110      鹰勇士
FRAME111      豹勇士
FRAME112      美洲豹
FRAME113      马类
FRAME114      炸药筒
FRAME115      精锐鹰勇士升级科技
FRAME116      火鸡
FRAME117      龟甲船
FRAME118      马战车
FRAME119      英雄长须头像系列
FRAME120      阿提拉(匈奴人)
FRAME121      贝理达(匈奴人)
FRAME122      西徐亚的野女人
FRAME123      伊满
FRAME124      阿方索国王
FRAME125      桑乔国王
FRAME126      亨利五世
FRAME127      日本英雄头像系列
FRAME128      李舜臣将军
FRAME129      征服者威廉
FRAME130      铁锤查理斯
FRAME131      教皇李奥五世
FRAME132      美洲僧侣
FRAME133      狂猴
FRAME134      飞天犬

[ 本帖最后由 小霖 于 2009-10-11 20:36 编辑 ]

飛揚寒星 发表于 2009-10-11 20:39:42

我问过大叔,AOK Studio在用的时候要把预览关掉
就正常了

oppo 发表于 2009-10-17 18:04:22

感谢大大解答~~不过还有点疑问就是,怎样算关闭预览?

再有补充:一、怎样用MPS打开MOD的图象资料进行提取等?(比如骑士时代)
                  二、怎样用AEG打开MOD的资料进行编辑等操作?(同样一骑士时代为例)

最后,再冒昧提个问题:请问怎样用AEG修改单位占用的人口?例如偶在AEG里改圣殿骑士的占用人口(就是生产所需资源那里)为2,但游戏里却还是只占了1个。

不想为这点小事再开新帖了,望大大们解答~~~~~~~

飛揚寒星 发表于 2009-10-17 18:45:18

:hi 虽然不太想纠正你……但是你说的应该是Advanced Genie Editor,AGE

第一个问题,
https://www.hawkaoe.net/bbs/attachment.php?aid=386&noupdate=yes
选择“导出成BMP即可”
第二个问题,希望你可以看看置顶帖里面汉化第二版所附的图解教程。
最后,占用人口是修改“储存资源”,而非生产所需资源。后者只会在你人口剩下不到2空间的时候不让你生产单位。

oppo 发表于 2009-10-18 17:20:47

感谢非常~~~不过还是不明白“我问过大叔,AOK Studio在用的时候要把预览关掉”是指什么意思?关掉??(PS:请原谅偶滴理解力……)

另外,还有一点点疑问就是,怎样用MPS打开MOD骑士时代,偶每次进入貌似都去了原版的帝国的说~~~

那个,抱歉,偶看了AGE的教程了,可是还是不懂那个资源修改是怎么回事,是要用触发修改?在帝国自带编辑器里吗?能在AGE里实现资源修改,像抵抗转化,狂战回血等?还是要用G1或者其他手段?(PS:再次原谅偶那可怜滴智商吧~~~)

最后,再次对大大们耐心的解答不胜感激~~~~~
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