Ikarus
发表于 2009-12-20 20:30:50
原帖由 异界行者 于 2009-12-20 20:11 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
AI我是自学的,初中时家里没联网,游戏都玩厌了。于是一次偶然情况下用word打开per文件,发现里面有规律,于是就自己慢慢琢磨出。花了一个通宵时间学会了做一个简单的AI。现在想想都觉得很佩服那个时候的自己。现在我 ...
= =你当时会英语吗~~:11:
如果不会那就更厉害了~~
异界行者
发表于 2009-12-20 21:13:42
当然不懂,我还有金山快译。那个时候家里就两个游戏:帝国2(红版)和红警2,那个时候同时在弄帝国AI和红警数据,红警还弄了很多花样
异界行者
发表于 2009-12-20 21:26:26
原来比赛是后帝王死斗模式,这感觉很没意思。这种AI局限性太大,出来参加一次比赛,貌似没用了。而且后帝王死斗也不容易看出AI的实力,大部分都选哥特和匈奴爆兵也显得太单调了。感觉还是从黑暗时代发展比较有意思。这样才是真正的AI。如果嫌慢,可以用变速齿轮加加速。
老胡V1
发表于 2009-12-23 22:41:42
首先,死斗并不无聊。只是国内较少人玩。其次,局限性一点不大。事实上,国外有不少优秀的死斗AI。你知道吗?AOKH的高分AI中也有不少死斗的哦!因此并不能说参加比赛后就没用了。其实国内无论是对战还是ai都对死斗了解不深,这点需要改进。死斗只是另外一种模式,怎么看不出实力?就连开始的城镇范围,建的建筑,村民分工都需要花不少功夫,何况还要根据不同情况出兵?如果你认为简单也可以试着做,结果会说明一切。从黑暗发展的AI固然好,可是也要顾及大家水平。一个比赛,只有一两个人参加,还没有资格(过不了及格线),想必很没意思吧!我此举旨在推动AI发展,让大家都认识AI,对其产生兴趣。这里不少人都没怎么接触AI,如果让他们写发展ai不是强人所难吗?所以,我只好选择死斗了,毕竟这难度小很多,能让新手也有成功的喜悦啊。
轩辕紫竹
发表于 2010-1-6 22:28:22
问一下,连中等电脑都打不过的,可以参加吗?
Ikarus
发表于 2010-1-6 22:49:52
大家都可以参加。 www.hawkaoe.net
轩辕紫竹
发表于 2010-1-6 23:15:53
呵呵,问一下下载中心的ai教程怎么…………?
阿艾
发表于 2010-1-21 15:30:40
坚决支持。。。。哪里报名呢。。。指点指点
老胡V1
发表于 2010-1-21 15:49:15
只要在规定时间内上交作品即视为报名参赛
lws735
发表于 2010-1-23 08:14:52
参赛作品呢,貌似只有boss-DM-chinese!希望加大宣传力度!
老胡V1
发表于 2010-1-23 08:25:17
话说我也很苦恼…等明天我发个公告吧…希望大家踊跃参与
Ikarus
发表于 2010-1-26 14:55:22
明明还有2个月= =
Ru43
发表于 2010-1-26 20:16:41
纯瞎扯型建议。如果有足够感兴趣的人,不如办AI对战联赛好了。一个月一次的那种。获胜者可以得山丘之王那类的头衔。
然后大家打完再更新自己的AI。可以有月冠军年冠军什么的。
这样也可以互相学习。免得个个都藏着猫着等最后期限。:6:
老胡V1
发表于 2010-1-26 20:42:31
原帖由 Ru43 于 2010-1-26 20:16 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
纯瞎扯型建议。如果有足够感兴趣的人,不如办AI对战联赛好了。一个月一次的那种。获胜者可以得山丘之王那类的头衔。
然后大家打完再更新自己的AI。可以有月冠军年冠军什么的。
这样也可以互相学习。免得个个都藏着 ...
RU兄的提议不错……一点也不是瞎扯
我记得之前有过一次啊……
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=6091&highlight=%2B%5C_CCC%5C_%B4%F3%D6%C7
去看看
不知为啥停了
老胡V1
发表于 2010-1-27 14:39:26
第一场PK毫无悬念,默认电脑轻松被挑下了马……
只是有点搞笑的是BOSS居然用了比较久才搞定……
eeeeeeeeee
发表于 2010-1-28 07:45:02
新手正学做AI不敢参赛啊
老胡V1
发表于 2010-1-28 15:50:56
突然感觉LWS兄有点悲剧……
刚当擂主没多久就被打下来了
2012这个AI 防守的确很强……只不过前期不行,但是后期就牛了……
出多点小鹰 加大城镇范围会更好
恭喜wztianfeng 获胜!
老胡V1
发表于 2010-1-30 22:21:15
突然感到2012的作者更悲剧……
匈奴的战斗力确实强大,主要归功于他出兵快速以及顶级兵种能力强。
短短的代码却蕴含着强大的威力——恭喜787918944的DM_HK挑战成功!
老胡V1
发表于 2010-1-30 22:24:18
24……怎么没人想当裁判啊…………
Ru43
发表于 2010-1-30 22:31:16
因为匈奴骑兵有拆建筑优势和身为骑兵的优势:40:
PS:2012开始没造城堡是个错误。人口卡得太厉害了。
打了几局,发现判敌人为匈奴时不造城堡?难怪输得这么快。我用作弊的哥特AI都没冲下来的说。:34:
[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-1-31 00:35 编辑 ]