wangho1990 发表于 2009-10-23 19:07:30

(2.4分)《苏丹王》

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-5-3 23:11 编辑

看了不少教程和别人的战役,终于自己第一次尝试制作了一个。地图画的很不美观,剧情狗血,有不少触发也设定的不甚严谨,但是起码算是一个完整的场景战役了。请各位高手看过后多多指点。:25:


场景数:1
类型:勉强算是角色扮演吧
推荐难度:随意,只有一个难度
推荐速度:正常
剧情:克劳萨王国是塞尔维亚大陆上最大的一个王国,在第四代国王哈士鲁的统治下,王国正在日益走向昌盛。为了奖励他手下的将军谢龙在最近的一次平息北部动乱中做出的贡献,哈士鲁国王将王国东部的一片富饶的土地封给了谢龙。然而,一直和谢龙有间隙的拉.赫尔公爵对此很不满,相约谢龙去见哈士鲁国王,让他当面评价谢龙是否有资格拥有那片封地。然而,拉.赫尔似乎另有一番野心...

流程很简单,基本都在任务目标里有提示的,所以也就不多说了...

注意事项:1. 经测试,当反派动手杀国王时,有很小的几率国王会跑到木栅栏后面,然后反派就会很脑残的去拆帐篷,拆完以后就不动了。遇到这种情况...重新开始吧...
2. 要是觉得后面敌人大军压制保住主角和国王家人太难的话,多利用箭塔和城堡拖延时间吧...
3. 实在不行的话,从国王家里逃出来后,找地图上露出一个盖亚的诅咒之塔的地方,往那里走...

[ 本帖最后由 wangho1990 于 2009-10-23 19:52 编辑 ]

忍者神龟 发表于 2009-10-23 19:23:49

还不错,鼓励一下
不过得补点介绍
请看
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-22567-1-1.html

Ikarus 发表于 2009-10-23 20:45:26

还不错。
地图上再下功夫吧
简单了些:46:

wangho1990 发表于 2009-10-23 20:51:53

第一次尝试,只花了两天做的,所以没做太多东西。地图上撒懒了,随便生成了一个种子地图然后安插东西做成的。我想请教一下如何做个简易的战役AI,比如让某玩家的部队在特定时机追杀特定单位这样的,有没有人能帮我?

Ikarus 发表于 2009-10-23 21:39:04

这样已经不错了。加油吧,很可以的

Ikarus 发表于 2009-10-23 22:34:14

但是还有一个问题就是太简单了…

誰慢慢懂 发表于 2017-5-3 22:01:19

本帖最后由 誰慢慢懂 于 2017-5-3 22:02 编辑

可玩:2   平衡:3   创新:2   地图:2   故事提示:3
总分2.4分

作为新手作品,这个战役是一个很不错的战役。一开始就有一段小电影,简述了一下故事情节,但是镜头没有跟着人物移动,以及大量的词不达意的官方英文配音又打击了玩家的游玩兴趣。后面的两个小关卡设置的都不错,玩家需要用自己的头脑还有操作才能过关。在逃亡过程中,怎么跑,该打谁,怎么打,还有后面敌人大举进攻的时候,该不该躲,躲在哪里,都是玩家需要考虑的问题。

故事情节非常充分,提示也写的非常详细,是这个战役的一大亮点。但遗憾的是,战役的创新性略显不足,关卡的设置在其他战役中都能找到影子,地图也只是一个随机地图改编而来。还有,这个战役实在是太短了,只有一段小电影和两个小关卡,让人感觉意犹未尽。
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