三国MOD单位升级方式
三国MOD的单位升级,目前可行的有三种方式3种模式,大家认为那种比较好 同征服者 要有亮点,故选全站模式 比较喜欢星际模式,也就是单兵升级型(升级只升某一个兵,升级后能力加强但某些方面能力也许不如从前,且可能有多种升级方式),类似星际的飞龙变守护者/吞噬者。
如果是帝国模式或2.0模式,那就很不支持升级后的兵在某些方面甚至不如从前,像弩手攻击速度没有弓手快之类的 3
但这样的话新兵种必然要贵些喽 都可以,全战模式的话,兵营能盛的下也不错。
我倒是支持用第一种,同时多出来的兵作为各势力的特殊单位用。
[ 本帖最后由 黄栌苦竹 于 2009-10-30 14:32 编辑 ] 1相对于3并不会多出兵种,阿黄犯了个低级错误哦 其实三种模式所需要的单位种类是一样多的 那我想想,我似乎更支持1,本来这种升级没发觉有什么不好。 大叔,如果全战模式,虽然兵种没有增加,但新的兵种要新占一个按钮位置。 原帖由 帝国时代2征服者 于 2009-10-31 08:06 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
大叔,如果全战模式,虽然兵种没有增加,但新的兵种要新占一个按钮位置。
占科技位置
虽然三段以上比较麻烦,但位置也都够 支持1啊 支持1啊支持1啊支持1啊
复杂未必是好事 ,看起来很美,玩起来大家可能会接受不鸟的 我也觉得简单好些。不过如果可能,倒希望两种模式都可以试试。 帝国时代2的兵种图标都比较相似,都出现会挤在一起,另玩者在造兵时需要仔细寻找,不利于游戏,而且升级后的单位都出现了,必然比升级前的性价比更高(要不然谁升级),升级前的不出现,应该不会造成太大问题。别的不说,全战系列,英雄无敌系列因为特技才这样的(文明系列就从不这样升级),玩者有时候偏偏需要未升级兵种的特技,才会造他们。而帝国系列似乎没有特技,所以这个系统应是华而不实,增加成本的同时得不到实质性好处。 我比较支持1,我也认为简单好些,2那个我是用不惯,3那个我觉得复杂了,也没多大意义。 全战模式 这样才有的玩 第三种是最赞赏的!
有钱去训练强大的兵种,没钱就去买民兵玩!
(貌似我每次进入qs的投票贴,都已经结束了……) 还是第一种好,嗯,要是第三种的话,岂不太麻烦了?
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