[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2009-11-1 17:17 编辑 ] PKQ曰:
不要迷恋叔,叔只会装* 我怎么玩着没反映…(我不在乎xyb) 原帖由 舞墨飞 于 2009-10-31 22:26 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
【战役简介】
场景:1(大小:10*10)
类型:角色扮演型(RPG)
推荐难度:简单
推荐速度:中等
注意事项:见战役内附的说明
剧情介绍:2009年10月31日的下午,马修穿过时空的漩涡,来到了一个虚拟的世界,成为 ...
正式发布后第一贴
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增肥好快马修。。。汗 终于发了,下~~~~~~~~~
PKQ越来越那个了 PKQ,我不想和你吵,如果对我有意见请和我单聊,不要牵扯进别人。我的战役是不优秀,但这是我的心血,请你不要侮辱他,要骂就骂我吧。确实没有什么重大意义,不过我翻遍章程,没有看到相关规定说要有重大意义的战役才能发上来,恕我老眼昏花。我感觉你最近性情大变,不再是以前那个PKQ。 好!
支持! 变得超级孤傲,没劲 KK你说PKQ还是? 当然是PKQ 那啥,发现点小问题
首先,赏金猎人活动中心补血速度太慢,我等了半天才补了4滴血:12:
其次,无法使用补满血的那个东西。我先赞了300,结果,不成;又攒了500,结果,还不成= =:3: (附图)
还有,如果一买火焰之弓,马修就会突然消失在这个世间:30:
再说,马修没弄死亡判定= = 额……掉了3张 刷怪让难度完全不存在。。。。。。
Mission2、3完全就是硬拼。。。。。。
可能的问题:
1。羽箭手死了后不失败。。。。。。
2。如果同时接猎狼和剑士的任务,必须两者都杀了才能“一齐”拿奖金。。。。。。
3。用召唤的雄鹰踩掉猎狼和剑士的产生点,就可以无限刷钱。。。。。
其他建议:
1。驻扎箭塔点圣物补生命的触发,如果点着圣物不动的话,会连续触发。
可以建议在再次启动条件里加一条,可视羽箭手,再激活这个补生命触发。
2。有奖大撒钱,玩家回答问题(选木栅栏)后,建议把木栅栏失去选择(反复改所有权)
否则经常直接就答了下题或者领了刷怪任务。。。。。
3。召唤雄鹰,人口大于等于3后,再输入无反应,但雄鹰少于3后,会冒出来一句“您的魔力不足,无法施展此技能”(即使此时有300石头)
4。关于箭塔圣物回血触发,只针对羽箭手一人的情况下,完全可以用扣光当前生命,然后依据等级和物品情况逐个负损坏单位。
目前来说100HP就只能恢复到97,350HP只能恢复到336,效果不是很好。。。。。。
5。商人只是介绍作用,不点商人也可以买东西。
如果是以旗帜、地毯和木栅栏的组合就决定购买什么的话,建议直接写在提示里就可了。。。。。。
这样排版可能比对话清楚。
6。爆伤害技能,前期没那么多HP,后期不缺那20伤害。。。。。
7。正常情况下,通关能升到5级已经很不容易了。。。。。。
[ 本帖最后由 Ru43 于 2009-11-1 19:05 编辑 ] RU大神又出现了!
膜拜!!:6:
PS:PKQ最近真的是很,希望收敛下. 第一次大规模更新报告:
to天行:
1、已经研究草药;
2、是会稍微有点偏差,已经改进;
3、测试过了,没有出现这个问题;
4、已经加上。
toRU兄:
问题:
1、已经解决;
2、确实是这样设置的;
3、确有这样的BUG,留着也好,方便一下缺钱玩家;
建议:
1和4、已经采纳1中建议;
2、已经采纳;
3、我也遇到过这问题,已经进行修正,再不行你就再输入一次;
5、已经采纳;
6、我也觉得是比较鸡肋,已经改为消耗200生命,增加80攻击;
7、升级系统已经改进,应该会比以前好升,但是要升到顶级还需要毅力。
特别感谢RU,为我找出这么多毛病来,我要高呼一句:“RU大神,千秋万代!”
[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2009-11-1 21:31 编辑 ] 第一次大规模更新完成,期待评委评分,三分我就满足。
这帖其实是不小心多发,被我编辑。
[ 本帖最后由 舞墨飞 于 2009-11-1 21:28 编辑 ] 3分是肯定的,
3.5分是期待的,
4分是希望的,
5分才是极限的! 期待3.5和平收场。。 与火5大赛评分无关的个人评分:
可玩性:4分
经过修改,游戏基本上没有大的BUG,按照游戏提示去玩便不会发现BUG(当然RU大师的把鹰勇塞出兵点有点……:40: )文字很优美,至少不像其他某些战役句子梗梗塞塞……好在老五这部战役做工精细,要我的话肯定没有这么细腻……
平衡性:3分
很好的平衡性,利用地形和升级装备可以很简单地通过,但装备不当或不会使用地形与没有策略地打是不行的
创新性:5分
服了,能想出这种方法参赛的又有几人呢……
而且还是这种新颖的模式……不得不说,老五你想象力十分丰富……
地图设计:2分
怎么说呢……10*10地图……还算可以吧,就是有点太小了
故事/提示:1分
呃……基本是跳墙了想出的情节……提示也有点不到位,我刚开始玩时有点摸不着头脑,甚至不明白该怎样去接任务、买东西……到后面主角乱站乱点出现的提示我才渐明白该怎么玩……这里得改改才行了,或许是因为时间急没想好吧—……
最后得分:3.0
恩……这战役虽说小,但却很能体现技术。
我知道,这是老五赶出来的,这段时间我一直没有和他Q聊太多其他,一切让他自己去努力。没想到,竟然真做出了这样一个战役……
不得不说下这战役的构思和细腻度,我光玩玩就知道这触发有多么烦琐,要在这么短的时间做出如此细腻的战役相信并不是很多人能办到。
[ 本帖最后由 RackSa 于 2009-11-1 22:51 编辑 ]