残念集
a. 草药治疗无法研究。
b. AI无法打野猪。
c. 没有判断全地图资源剩余情况和闲置农民情况的参数。
d. 缺乏贸易车队与商船的控制命令。
e. 缺乏攻击与防御的具体战术指令。(攻击路线没法设,防御时不集群)
f. 执行命令的子AI(如Attack now的AI)在哪里?
谁能让我的残念消解呀:23: :23: :23:
[ 本帖最后由 red_fire_fox 于 2009-11-2 15:40 编辑 ] 第一个,用(research 441)即可。第二个尚未有解决方法。第三个,本版有判断地图上剩余的金石的帖。第四个,无法解决。第五个只能在某种程度上解决,即设置策略值智能攻击系统的值为1(想要达到人类效果不可能。)最后一个听不懂,直接ATTACK-NOW即可。
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2009-11-2 22:27 编辑 ] 第二个的补充:有个策略值是说杀野猪前至少集中多少个猎人,可实际测试中还是不杀。 补充:刚才记错了,经过查找资料发现应该把411改成441,特此更正。另外Ai其实很少驻扎,只有被攻击才会躲进去,所以个人觉得研究没什么必要。为了增加阿兹僧侣的血而研究除外 多谢主教大人!:25:
第一个问题原来可以直接按科技号研究呀!thanks
第三个问题的相关贴再哪呀,我没找到,急
其他问题中和sn值相关的我都知道的
研究草药我就是为让AZ的僧侣完美呀
最后一个问题就是说攻击只有Attack now。这个命令的细节,如攻击对象呀,集结兵种的选择呀,攻击路线呀,中途是否对截杀的敌人做响应呀,都无法指定。所以电脑的攻击总时能被玩家截杀在中途,依然显得弱智。只有一个避敌的sn值可以激活,但它本来就是默认激活的。
而防御就更单一了,只能设个响应区域的sn值,总是散乱的兵种一股脑过来,没有进攻时的任何组织。最典型的情况就时叉叉毛毛一个个过来送死。
[ 本帖最后由 red_fire_fox 于 2009-11-2 22:46 编辑 ] 第三个问题就是那个“判断地图上有没有黄金和石头”的帖,加亮了的 第三个问题就是那个“判断地图上有没有黄金和石头”的帖,加亮了的 找到了,66,102好像也不象是隐藏资源号,sonicX怎么发现的,厉害啊!!!:22: 不过最想判断的是树木和鱼,地图上的树都砍光了的话就把村民人口上限调下来,delete掉多余的村民,把人口腾空出来。海里的鱼都捞光了就delete掉所有渔船。另外我想起来好像没法让AI渔船造渔网,太可惜了。 游戏修改技术区那里有所有科技和单位的数字代码(不记得哪个帖了)有需要可自己去看。另外进攻的设置确实没什么好的解决方法。AI分散攻击的确可以让对手手忙脚乱,顾此失彼,难以防守,造成不小伤害。但对手军队一旦成规模,AI的这样防守方法是不堪一击的,至少不如一队队冲击防守得有力。 原来木头是915,好极了! 树没了我看你基本可以投降了…个人认为村民自杀和渔船自杀都可用时间和来控制,村民自杀还可用资源。一般一到两个小时差不多就可以停止捕鱼了。而差不多一两小时就可以杀村民了(除非战斗非常激烈,资源一直很少),一般如果资源上几千就可以杀了。 我查了,441是科技号,66,102就是单位号,但915又不是单位号又不是隐藏资源号,怎么会查到的,佩服啊
话说主教大人什么时候吧官方AI教程里没提到的参数,尤其是直接涉及代码号的参数汇总一下啊 915理解了,后面两位是类别号,树木的类别号是15 多谢主教
为我下一版的Mod又提供了不少修改天地呵:18: 各单位数字ID见https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-22169-1-1.html 我也有个整理过的在本版,可自己去看 我用AGE来查最方便,只要知道中文名字就能马上跳出代码号了:1:
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