夜游神 发表于 2009-11-7 15:14:35

穿墙效果

其实不能叫穿墙效果,因为不能穿过城墙,这个效果是从《荒岛余生》中找到的,似乎很少见。

首先,在需要通过的物体上(物体非可行动单位,占地大于1×1)强制放置哨所(或其它1×1建筑单位,放置法见其他贴),然后触发杀死哨所,哨所原先所在地即可通过。

需要注意的是,移除(动)目标不能达成该效果,所有可被穿单位都有一个1×1的范围无法用此方法,也就是说即使整个单位都被哨所覆盖,也会有一个1×1的地面仍然无法通过,1×1单位无法穿过即是此理。

Ikarus 发表于 2009-11-7 15:20:38

不知强制改坐标让兵营什么的压在城墙上再杀掉兵营有没有用,我待会儿试试去

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-11-8 18:54 编辑 ]

千骑卷平XX 发表于 2009-11-7 17:57:03

改坐标用了,拷贝用了,还是没用........

_MZR_阔比多华 发表于 2009-11-7 18:49:46

理论上来说那1*1的就是该单位的重心
因为城墙本身就是1*1,重心就是它自己,所以就不能通过

重心很有用,如果用触发生成建筑物那么你设定的那1*1就是该建筑物的重心。复制地图不能重叠掉重心,否则以前的将被DEL掉。

千骑卷平XX 发表于 2009-11-7 20:28:51

我是用马厩试的,没用........

Ru43 发表于 2009-11-7 23:00:55

产生目标出来的建筑也会有可穿越的缝隙。。。。。。
不过这个方法最大的问题是一LS就不能走了。。。。。。:8:

hawk_zz 发表于 2009-11-8 17:32:53

有种箭塔可以穿过去

nomygf 发表于 2009-11-11 16:54:18

回复 7# 的帖子

那是隱藏單位的一種, 基本上與這個主題沒有直接關係 :1:
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