穿墙效果
其实不能叫穿墙效果,因为不能穿过城墙,这个效果是从《荒岛余生》中找到的,似乎很少见。首先,在需要通过的物体上(物体非可行动单位,占地大于1×1)强制放置哨所(或其它1×1建筑单位,放置法见其他贴),然后触发杀死哨所,哨所原先所在地即可通过。
需要注意的是,移除(动)目标不能达成该效果,所有可被穿单位都有一个1×1的范围无法用此方法,也就是说即使整个单位都被哨所覆盖,也会有一个1×1的地面仍然无法通过,1×1单位无法穿过即是此理。 不知强制改坐标让兵营什么的压在城墙上再杀掉兵营有没有用,我待会儿试试去
[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2009-11-8 18:54 编辑 ] 改坐标用了,拷贝用了,还是没用........ 理论上来说那1*1的就是该单位的重心
因为城墙本身就是1*1,重心就是它自己,所以就不能通过
重心很有用,如果用触发生成建筑物那么你设定的那1*1就是该建筑物的重心。复制地图不能重叠掉重心,否则以前的将被DEL掉。 我是用马厩试的,没用........ 产生目标出来的建筑也会有可穿越的缝隙。。。。。。
不过这个方法最大的问题是一LS就不能走了。。。。。。:8: 有种箭塔可以穿过去
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那是隱藏單位的一種, 基本上與這個主題沒有直接關係 :1:
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