,突然想到的。。
突然想到一個防止開圖的辦法,就是建個隨機觸發(循環)來實現不定時檢測,比如在角落產生個鷹,飛到這個區域3分鐘,那個區域10分鐘,或者是30分鐘,同時關閉此觸發。然後設立一個專門的玩家(比如玩家8),到檢測的時候把玩家1的東西全部給玩家8,然後移到中間(在中間是因為沒開圖移動視角長了要跳),把中間部分封起來,不准走,設定中間部分可視的時候就給一點小小的懲罰(譬如主角損血多少,或者敵軍增加攻擊生命多少,困難可以是宣佈失敗。)。然後激活一個觸發關閉3個隨機觸發產生的效果,並且給10秒時間讓玩家移回原來的視角,然後把玩家8的東西全部還給玩家一。最後激活最開始的觸發,再次產生鷹,如此循環。。不過自己發現有很多缺陷:第一,會影響玩家玩遊戲,或者做任務(如果有限時任務)
第二,開圖又沒有太大過錯。。
第三,如果哪位運氣特別好(比如一直抽到3分鐘),不僅會造成玩家沒興趣玩,而且時間久了會滿
世界鷹(當然你可以選擇鷹飛到那裏會掛,借此抑制鷹的繁衍,聽起來好邪惡)
第四,這是最重要的——我沒試過,不知道行不。。。嘿嘿。。
第五、、、、我還要做作業,自己想吧。。。11
不知道有人想到過沒,反正別砸我白菜就是了。。 - -你把这个效果发上来了
但是没什么用,他要开图就开吧 我說了的嘛。。。第二點,開圖沒啥錯。。
還有不要打擊我嘛,畢竟是我的研究成果三 …防开图种类很多。反防开图种类也很多
一切触发效果在f3的淫威下屈服,大家还是研究些对战役质量有帮助的效果吧 天国勇者传的那个? 已经有人实现?:39: 很困难~ 最后发效果上来看看,图也好…… 请吸取某人失败的教训
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-23241-1-1.html
好吧,真得承认当时的我很幼稚
P.S.看帖即可,不要挖坟吧,
[ 本帖最后由 RackSa 于 2009-12-2 21:54 编辑 ] 我觉得开不开图是玩家的自由,你太约束别人反而不会玩你的图了!
正如KK所说,还是多花心思研究对战役质量有用的东西吧!
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