M.I.K.U. 发表于 2009-12-19 20:04:34

如何做出延迟攻击的效果?

比如两个敌对的玩家,先在A地区开战,过一段时间后再在B地区开战,但B地区兵一开始已布置妥当,怎么弄才能不影响到A地区?
PS:我试用多层触发+单位停止,再关闭触发,竟然出现了类似冻结的状况!

[ 本帖最后由 gundsm 于 2009-12-19 20:06 编辑 ]

老胡V1 发表于 2009-12-19 20:28:21

何必呢……
要在B地方打时候改变所有权就可以了
例如玩家2和3敌对 是要打的两方 玩家4和3联盟
B地一开始放玩家4和3的军队 到时候改成玩家二的就可以了

M.I.K.U. 发表于 2009-12-19 21:28:43

你说的这些我都会……
但是B地区还有别的玩家的部队……

[ 本帖最后由 gundsm 于 2009-12-19 21:30 编辑 ]

我是人 发表于 2009-12-20 09:05:15

把另外一个也改了,又或者在隔好好好好远的地方打

Ru43 发表于 2009-12-20 13:22:47

投入使用前,所有军事单位、军事建筑为中立玩家或盖亚所有。:20:

M.I.K.U. 发表于 2009-12-26 20:02:16

问题已经解决,但还有问题,就是我之前说的——
多层触发+单位停止,关闭后为什么会有些单位(只是有些)好像被冻结一样,一会儿才反应过来?
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