(1.8分)强盗与商人
本帖最后由 TangJie 于 2013-11-19 21:19 编辑第一次发战役(其实也不能叫战役,就1关),内容不多,请见谅……
任务是要把查理曼大帝的灵车送到耶路撒冷。自己没有农民,资源只能靠抢劫商人的贸易马车。
评分 by 筱、铭
可玩性:2 只需一个英雄在商人的路上等候、钱财便蜂拥而至、使战役变得毫无难度
平衡性:2+ 难度适中、给这个分数应该还算可以吧??
创新性:2 除了抢劫商人钱财、似乎也无亮点
地图设计:2 随即地图画上一些建筑、2分
故事/提示;1 提示过少、不知道下一步该干什么、故事不生动、
(2+2+2+2+1)/5=1.8分
总分:1.8分 我厚颜无耻地说上一句,这个战役是我05年时做的:40:
那个时候什么都不懂,所以目标就只能设耶路撒冷。而且那个时候不能上网,自己技术也有限,AI都是自己编的,不像下载只有到AI区找个适合的就可以了……
我现在也就进去把里面的英雄削弱下(我以前只有弄英雄都会给他加个超级BT的加血和加攻触发……) 地图再弄好看点,剧情再多点…ai方面如果有困难也许可以找我… 这张图就算了,毕竟是我初中时的思路。寒假我会尝试编新图的。 这图思路不错,如果加个铁匠铺更好了,还有,最好能升级攻城器械,还有就是能造组装投石机 可玩性:2 只需一个英雄在商人的路上等候、钱财便蜂拥而至、使战役变得毫无难度
平衡性:2+ 难度适中、给这个分数应该还算可以吧??
创新性:2 除了抢劫商人钱财、似乎也无亮点
地图设计:2 随即地图画上一些建筑、2分
故事/提示;1 提示过少、不知道下一步该干什么、故事不生动、
(2+2+2+2+1)/5=1.8分
总分:1.8分
回复 7# 的帖子
您给的高了点吧。。。比如可玩性。。。。要是就一英雄打劫的话。。。撑死1+。。。至于抢劫这个创新。。。沙拉丁战役你玩了没?里面就有。。不过是电脑抢你而已。。。这不叫创新了。。。。 其实已经相当不错了..
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