农田无限的方法
不知道有没有人发过了,如果有就无视这个吧。触发1
条件:定时 300(自己估计农田大概要多少时间采完,在采玩之前触发就好了)
动作:改变所有权 玩家1的农田 改变为 玩家1(或者盖亚,同盟)
田又恢复满了。05年我就知道这个了,可是那时候不知道有翔鹰…… ……什么!……
真的?!
完了
孤陋寡闻……
你确定是没问题?
不过……aokts的确比这个方便些…… 農田起始食物量已經可以用AOKTS修改隱藏資源, 另指派、巡邏農田亦可令其不斷增加食物 OHYEAH,看来我知道了这么多年的现在还有人不知道。总算不火星了。话说刚来翔鹰时,我肚子里有很多自己发现的技巧,本来想发表,不过后来发现这里都有了,就算了。 改變所有權的弄法不像前述數種一般方便,因為會令人類玩家的農田出現"光圈"和那個響聲, 不夠不知不覺, 效率也不足夠...不過還是加點分數作為獎勵 aokts这东西我刚刚前天下载来,现在还没怎么用过。而且我一直不知道原来触发中选择单位可以一下子选一群的(比如改名字),我以前一直以为只能一个一个去点,唉,累死,笨死…… 对,以前我都是玩家1一改变玩家1的,不过用盖亚就没这个问题了 群選單位在遊戲中只能設定同一玩家的單位, 而且大地之母單位很易出錯, AOKTS則無此問題
觸發群選上限為22人 貌似好多问题都可以用改变所有权来解决,这个触发确实值得深入研究。 AOKTS设定农田无限是最方便的,可是我以前不知道有这东西。但改变所有权和巡逻比起来,还是改变所有权方便。因为改变所有权可以设定一个单位,也可以设定一个区域。巡逻只能设定现有单位。
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