pokemon 发表于 2010-1-3 12:30:42

改官方战役时的问题!!!

AI script error
player 6
file:joan-noncombat.per
err5001:file open failed

就这情况,用战役管理器分离出圣女贞德的六个场景,第一个打开,点测试就跳出这个,怎么回事啊?

Ikarus 发表于 2010-1-20 18:41:50

没有ai,很正常。
需要用aokts导出,不在这里介绍了

老胡V1 发表于 2010-1-21 14:18:52

AI script error
AI程序错误
player 6
第六个玩家
file:joan-noncombat.per
AI文件:joan-noncombat.per
err5001:file open failed
文件打开失败

就是说,少了一个叫做joan-noncombat.per的AI文件
应该用AOKTS打开,然后把AI文件导出来才可以

M.I.K.U. 发表于 2010-2-3 20:11:37

也就是说内置战役(还是习惯这么说)的AI文件是整合在战役文件中的咯?
怎么做到的……

Ikarus 发表于 2010-2-3 20:30:43

所有战役的ai都会整合在cpx中。

M.I.K.U. 发表于 2010-2-3 20:34:41

也就是说我把AI与战役一起打包上传纯属多余咯……
郁闷……

Ikarus 发表于 2010-2-3 20:39:54

原帖由 gundsm 于 2010-2-3 20:34 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
也就是说我把AI与战役一起打包上传纯属多余咯……
郁闷……
有时候打包时ai会漏掉,发前测试一下就好了

M.I.K.U. 发表于 2010-2-3 21:02:06

打包时AI会漏掉?什么意思?

Ikarus 发表于 2010-2-3 21:06:08

就是cpx运行时找不到ai:20:
嗯。而且ai名最好是英文的

M.I.K.U. 发表于 2010-2-3 22:19:17

找不到AI?
AI不是已经整合到战役中了吗?

Ikarus 发表于 2010-2-3 22:21:37

原帖由 gundsm 于 2010-2-3 22:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
找不到AI?
AI不是已经整合到战役中了吗?
就是有的时候没有整合进去。所以说“漏了”

hawk_zz 发表于 2010-2-3 23:36:10

LZ坚持不懈的提问的精神太值得大家学习了
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