改官方战役时的问题!!!
AI script errorplayer 6
file:joan-noncombat.per
err5001:file open failed
就这情况,用战役管理器分离出圣女贞德的六个场景,第一个打开,点测试就跳出这个,怎么回事啊? 没有ai,很正常。
需要用aokts导出,不在这里介绍了 AI script error
AI程序错误
player 6
第六个玩家
file:joan-noncombat.per
AI文件:joan-noncombat.per
err5001:file open failed
文件打开失败
就是说,少了一个叫做joan-noncombat.per的AI文件
应该用AOKTS打开,然后把AI文件导出来才可以 也就是说内置战役(还是习惯这么说)的AI文件是整合在战役文件中的咯?
怎么做到的…… 所有战役的ai都会整合在cpx中。 也就是说我把AI与战役一起打包上传纯属多余咯……
郁闷…… 原帖由 gundsm 于 2010-2-3 20:34 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
也就是说我把AI与战役一起打包上传纯属多余咯……
郁闷……
有时候打包时ai会漏掉,发前测试一下就好了 打包时AI会漏掉?什么意思? 就是cpx运行时找不到ai:20:
嗯。而且ai名最好是英文的 找不到AI?
AI不是已经整合到战役中了吗? 原帖由 gundsm 于 2010-2-3 22:19 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
找不到AI?
AI不是已经整合到战役中了吗?
就是有的时候没有整合进去。所以说“漏了” LZ坚持不懈的提问的精神太值得大家学习了
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