bingbing 发表于 2010-1-6 15:01:09

关于sn-maximum-town-size(最大城镇规模)

《AI官方教程》对关于sn-maximum-town-size是这样描述的:
“设定计算机游戏者游戏城镇的建筑物数量。数值必须大于或等于 0 及最小城镇规模。默认值是 20”。
我感觉可能有错误,很多情况下建筑物数量会超过20。我猜想该值可能是城镇的尺寸,单位是长度,而且应该是跟游戏单位的射程采用了同一计量单位。如果是这样的话,20就不算大。(参考:城堡射程11,苏丹亲兵射程8)

老胡V1 发表于 2010-1-6 21:51:43

如果真是这样子的话,应当是教程错了(错得很离谱)。实际上这个范围是多少我还不太确定,但是我可以肯定单位和射程的不一样,因为把他设到三四十时候,和三十射程就差很远了。依据我的经验嘛,黑暗,封建十几就可以了,到帝王和后期也不用太大,三四十几就足够了。这个还是要自己摸索,我说的只是我自己喜好而已。不过大多数AI也差不多的,相差不大。这个要经过实验才能弄准确,太大会导致建筑太稀疏,太小又会建不了建筑。

狂~劇情狂 发表于 2010-1-7 11:33:23

此值與建築物數量無關,而係按起始城鎮中心計算特定周長區域(包括斜角距離,故此範圍形狀為正方形)作為玩家建築範圍

居住房舍、農田無視最小城鎮規模,前線建造指令無視最大城鎮規模

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2010-1-7 11:47 编辑 ]

异界行者 发表于 2010-1-11 19:21:27

把这个设定为255,电脑几乎把整张地图当成他的地方,在你旁边造城堡,马厩,磨坊,农民起义……

bingbing 发表于 2010-1-12 10:20:44

要是农民起义的话,恐怕只有研究了霸权的西班牙可以把sn-maximum-town-size一直设为255了

老胡V1 发表于 2010-1-12 12:53:01

这样还是有个缺点,AI控村民被射会闪避的,这样就导致拆建筑很不方便…
页: [1]
查看完整版本: 关于sn-maximum-town-size(最大城镇规模)