肉松包 发表于 2010-1-16 14:28:34

求助.地图制作技巧

:31:最近看了站内的帖子,自己也想做几个,但有些触发就是不对,还望各位高手能帮我一下.
1 如何让地图从新变暗?<<雪中弃婴>>里面的,一会儿变亮,一会儿又变暗?
2我看过许多高手的地图,里面有一种水象水但又不是水的,而且还可以在上面走的.
3.如何固定单位,让电脑不要乱动.停止对象功能不太好,冻结目标好象又没什么用
4.象一般的聊天一样,为什么我做的聊天效果没用,要么就是用了定时器还是一下子所有的聊天全部出来了.
5.显示建筑物里面的时间设定有什么用?
6高级按纽在战役制作中有什么用处?
7.触发条件里有一个是将<<目标带到指定区域>>里,这个条件有啥用?
8,有没有能一次选中多个目标,同时修改名称的?
9.是不是不能同时损坏多个目标?(我一做就跳出来)
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麻烦哪位大哥哥大姐姐帮我一下,感激不尽:33:

[ 本帖最后由 肉松包 于 2010-1-16 14:40 编辑 ]

Ikarus 发表于 2010-1-16 15:27:03

1 如何让地图从新变暗?<<雪中弃婴>>里面的,一会儿变亮,一会儿又变暗?
产生,移除地图起示者这个隐藏单位,它没有外观,但有视野。需要重组资料库,到下载中心看看吧
2我看过许多高手的地图,里面有一种水象水但又不是水的,而且还可以在上面走的.
很简单的效果,移除桥的中段,下面的水就可以走人
3.如何固定单位,让电脑不要乱动.停止对象功能不太好,冻结目标好象又没什么用
使用不动的ai,趁谷歌没走,站内搜索一下!
4.象一般的聊天一样,为什么我做的聊天效果没用,要么就是用了定时器还是一下子所有的聊天全部出来了.
你要把不希望同时出现的话分开放在不同的触发中,并且用激活触发的效果按顺序把每一句话的触发激活。(你拆一个战役看看就知道)
5.显示建筑物里面的时间设定有什么用?
那个是设定你显示指示的时间用的
6高级按纽在战役制作中有什么用处?
没用处~
7.触发条件里有一个是将<<目标带到指定区域>>里,这个条件有啥用?
就是用来检测目标是否在某区域中的作用
8,有没有能一次选中多个目标,同时修改名称的?
可以,把“单位”一项中的玩家选成何你要改名的单位同样玩家,然后在触发中可以直接圈选
9.是不是不能同时损坏多个目标?(我一做就跳出来)
那是你没有设定好,或者损坏单位太多。

Ikarus 发表于 2010-1-16 15:28:25

。。。看你也是玩过ulio的人。。。
所以帮你一下,但很多事基础的概念问题,我实在不想深入去讲,那样的话就差不多等于叫你做战役了。。。
你去下载中心下载一个翔鹰宝典吧

天行者 发表于 2010-1-16 15:59:05

关于那个是水也能走人的问题,直接用AOK弄无岸水,然后复制就行

Ikarus 发表于 2010-1-16 16:02:16

亦可。                              www.hawkaoe.net

天行者 发表于 2010-1-16 16:04:31

我那个不是简单点么……

Ikarus 发表于 2010-1-16 16:08:46

相似                                  www.hawkaoe.net

RackSa 发表于 2010-1-16 16:14:09

地图启示者不是隐藏单位……:34:

Ikarus 发表于 2010-1-16 16:20:05

是、
对于没有修改过的data,起示者是找不到的。

RackSa 发表于 2010-1-16 20:10:57

会有的,不需要开启隐藏单位都能在“其它”栏找到

Ikarus 发表于 2010-1-16 20:13:25

- -
那么你是在无视我玩帝国8年没接触网络的经历喽?
我以前做战役从来没看见过有这个东西。。
不管怎么说,重组资料库还是应该装上

RackSa 发表于 2010-1-16 20:27:31

只要做战役的都会装……不过地图启示者的确是一开始就有了的

_YF_羽枫 发表于 2010-1-16 22:45:30

老k,地图启示者的确是不用装重组就有的。

Ikarus 发表于 2010-1-16 22:48:50

晕,为什么我以前的盗版盘里没有……郁闷                              www.hawkaoe.net

肉松包 发表于 2010-1-17 16:34:53

太感谢各位了!:42: 有了这些,我的战役也快编好了,就是经常触发出错,程序退出.
不过俺一定会努力的!:5:
顺便问下,怎样能把CPX,改成SCX?

Xiao新 发表于 2010-1-17 16:57:04

8,有没有能一次选中多个目标,同时修改名称的?
可以,把“单位”一项中的玩家选成何你要改名的单位同样玩家,然后在触发中可以直接圈

真的吗?我都不知道!我是一个一个改的

Xiao新 发表于 2010-1-17 16:57:52

CPX是战役 SCX是场景

用战役编辑器设定

天行者 发表于 2010-1-17 17:27:53

原帖由 倭卜僾伱 于 2010-1-17 16:57 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
CPX是战役 SCX是场景

用战役编辑器设定
……
他说的是CPX到SCX。
用战役管理器……
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