(新手专用)武侠RPG的一些效果(自己想的,但不知之前有没有使用过)
翔鹰现在很少有武侠RPG了,希望这个贴能激起大家的兴趣……1.英雄不能补血(这个在星星之剑里运用过,我就不介绍了)
2.内功效果
介绍:
主角:普通和尚(否则别人不能用内功攻击他)敌人:随机,只要不是英雄即可
触发:状况:主角捕获物件效果:改变所有权(主角的—敌人)损坏物件(敌人)
这样和尚可以当做攻击武器,同时,配上修道院里的一些技术可以强化内功效果,但要禁止信仰科技,否则敌人会死
插句题外话:假如不想让僧侣呼唤敌人,禁止研发黑暗时代即可
3.雕像效果
这个很普遍,但是我认为,用重叠+阴影效果做雕像效果是不是事倍功半?
先发这么多吧,打字很累的…… 对于第二个问题,只需要对方研究“异教”就行了。 原帖由 毁灭王子 于 2010-1-22 17:20 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
禁止黑暗时代就能不转化
我从开始到现在都不知道。。。。
回血效果也是。 ……暂不加分,太简单了 ……………………………………我太无语了,我做的是奇迹型
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