MHJ 发表于 2010-1-28 19:50:00

(2.4分)侵略与反抗

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-5-30 23:14 编辑

新手的第一个作品,不知道是好是坏,请大家点评一下。
场景数:一
类型:建设毁灭
建议速度:快
建议难度:无
注意事项:无
剧情介绍:智和恋被迫从故土撤出,在初之岛与不知名的神签下盟约:向各个民族射出了统一之箭。

[ 本帖最后由 MHJ 于 2010-2-14 14:47 编辑 ]

猪崽 发表于 2010-1-28 20:48:54

买军事建筑最好不要需要石头
食人族发展太快了,很快就帝王时代了

注意版规https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-22567-1-1.html下次注意啊

MHJ 发表于 2010-1-29 09:03:12

回复 3# 的帖子

食人族发展太快了,很快就帝王时代了
这也是无奈之举啊!我自己不会编AI,不能AI电脑玩家就弱不禁风,只好用这个发展迅速的AI

猪崽 发表于 2010-1-29 10:56:54

最好你一开始给食人族的资源少一点,和恋智的差不多就好了。
因为你的AI是快速发展,所以资源上他不会很少的。
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他改了格式了,TT移回去吧。他是有潜力的。第一个战役就用上了少量电影

[ 本帖最后由 猪崽 于 2010-1-29 10:59 编辑 ]

qishi119413 发表于 2010-1-31 17:46:42

敌人发展太快,好像很赶一样:35: :34:

MHJ 发表于 2010-1-31 19:01:33

原帖由 qishi119413 于 2010-1-31 17:46 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
敌人发展太快,好像很赶一样:35: :34:
这是我用的AI的问题,这个AI会让玩家疯狂发展,而且好象还会为玩家提供资源。
如果谁有更好的AI,我希望能发给我
谢谢了

Ru43 发表于 2010-1-31 19:21:21

首先,矿石岛的挑战狼剧情无法触发。
其次,拆光对方奇观和神殿后无法胜利。
最后拆触发看似乎冒险任务触发未打开。

PS:购买兵营附近的地面上有个我方的火把,导致直接点击购买木栅栏时,无需村民也会购买。结果莫名其妙就买了兵营。

MHJ 发表于 2010-1-31 20:56:03

原帖由 Ru43 于 2010-1-31 19:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
首先,矿石岛的挑战狼剧情无法触发。
其次,拆光对方奇观和神殿后无法胜利。
最后拆触发看似乎冒险任务触发未打开。

PS:购买兵营附近的地面上有个我方的火把,导致直接点击购买木栅栏时,无需村民也会购买。结 ...
您所说的错误我已经修改了!(挑战狼剧情无法触发,拆光对方奇观和神殿后无法胜利,这两个触发在我修改时关了,后来忘记开了!购买兵营这里确实是我的疏忽)

MHJ 发表于 2010-1-31 20:57:42

不知道战役中是否还存在失误,如果有发现,请告诉我一声,谢谢了!

Ru43 发表于 2010-1-31 23:32:28

1、挑战狼族刷圣殿,但是圣殿似乎不会出来。(循环指派目标?)所以一部中投就ok了。
2、挑战完狼族,悬崖几乎不消失。还在右侧有小段消失。如附图。

PS:后期兵营攻城武器厂城堡等所有招兵建筑完全不够用,导致推进非常麻烦。
只好先磨下遍地诅咒塔恶心之极的各小岛。但是加属性会跳出游戏(单位数严重超标)
结果小岛最主要的作用就是利用招降神庙得来的16射程的诅咒塔来防御沿岸炮舰袭扰,效果惊人。:6:

PS2:敌人资金无限。看AI是低于5000则自动C到5000。结合上面那个出兵缓慢的问题,只有靠大量的弩舰炮舰强拆,再组织僧侣敢死队去偷对方神庙这种方法。导致游戏可选择性差了些。

PS3:说下流程,给你改良做参考。

一、初期农民大伐木,狂造渔船。沿地图左边沿运10农去某小岛。能挖到3000以上的石头,保证把攻城器厂买出来。这样就到了帝王。
细节来说:
1、开局像福州牧场。但是显然做了简便。GOOD。
分类说
羊:初期就能弄进去养,缺点是新产生出来的时候不像狼和马会自动从产生点走开。结果要一直盯着左上字幕。
鸡:缺点同羊。而且被草料围住,等到农民挖开草料的时候,基本不缺粮了。
马:要伐木挖母马。初期这点很快。但是产的实在太慢了似乎。1小时不超过10匹。折合5辆高丽战车,上战场不到1分钟就被敌军淹没。。。。:40: 更糟的是买了攻城武器场后就不能换高丽战车。于是马匹成为废品。
狼:唯一不占人口的单位。不能用运输船运,本土防守主力。但防不住战舰。产量低也是问题。
所以,最好都调整一下。

2、初升岛建筑结构不好。农民从城镇走到换兵区时间极长。好在不长用农民换兵。只换过几个僧侣。
(建议:给个传送点吧)比如农民走到城镇(比如市场处)的A点,移除,在兵营区产生一个农民。

3、靠地图边缘的渔网和靠码头的渔网,渔船采的时候都很容易卡住。删掉吧。
考虑到操作方便,渔网全部删掉刷鱼吧。否则造一艘渔船要换一个渔网,累死。。。。。:38:


二、打下矿石岛。买出修道院。城堡。磨下3个特殊民族岛。
细节来说:
1、挑战狼族的BUG之前说了。

2、修道院容量过小。本岛3圣物+小岛2圣物+每个特殊民族岛4×3圣物=17圣物。于是修道院爆了。最好能在特殊民族岛上放一个修道院。

3、特殊民族岛上遍地诅咒塔。这设计不评论。
采用的是先上去一拨诸葛弩清兵。然后上去10辆冲车拆掉登陆点附近的诅咒塔。然后20僧侣冲上去强行招降神庙。接受全岛诅咒塔。

开始准备过程一直在等兵。中段还好。诸葛弩行动的时候其他两者乘机补充。反之也一样。

三、从南向北打
细节来说。
敌人像海一样。最直接有效的方法是在岸边放抛机,在舰队掩护下砸光神庙防御。然后40名僧侣冲锋。
期间可以适当修点炮塔招点敌人。
一旦打下第一个民族,就能得到大量兵营、马厩等等等等,接下来就很好打了。。。。。。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-1 00:14 编辑 ]

MHJ 发表于 2010-2-1 12:42:01

回复 17# 的帖子

谢谢您中肯的建议,我已经作出修改了,给您添麻烦了!
---------不知道战役中是否还存在失误,如果有发现,请告诉我一声,谢谢了---------

异界行者 发表于 2010-2-4 21:11:48

我汗汗汗,LZ的AI就是我的魔鬼终结者啊
AI一打开就看到了作弊代码……

MHJ 发表于 2010-2-5 08:52:41

回复 22# 的帖子

我用的就是魔鬼终结者,只是觉得名字不好,改了一下

troytroytroy 发表于 2017-5-30 23:13:12

2017橫評

可玩:3 平衡:2    地圖:2+ 創新:2+  指示:3

此戰役相當有趣,開局設置有點類似福州牧場這種的另類規則的發展遊戲。等待資源累積後購買了建築後生產單位,戰役就變回比較單純的建設毀滅。幾個各異其趣的島嶼、神殿以及敵人首腦都讓遊戲充滿了不同的樂趣。地圖繪製比較一般,但看得出作者的用心。初級村民升級系統觸發與提示的部分做得相當好,讓人很容易上手。比較大的缺點是沒有修改AI多話的毛病,使得AI全程會和玩家以英語聊天 ... {:167:}。總體而言,是個值得花點時間來消遣的遊戲。
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