能不能做出火炮轰开冰面的效果?
我在做一个战役,可能要用到这个效果,谁知道能不能做到?另外再提一个小问题:
我的战役编辑器里的大教堂变成了一个3*3格的写有“Church4”的方框,怎么回事?
[ 本帖最后由 gundsm 于 2010-2-1 21:13 编辑 ] 可以啊、、、检测区域有炮弹就杀死炮弹并且在冰上产生桥中段并且删除桥中段
第二个问题是,那个church4是一个隐藏单位。church就是教堂的意思 所以要用到重组资料库对吧……
我知道Church是教堂啊,那原来的大教堂哪去了? 还在原来的地方、、、、没有变 不会吧……它明明就不见啦……我一开始说的是“变成”不是“增加”啊…… 还有,第一个效果会不会在冰面上开炮也会触发? = =好好找找,我这就有 好,我回家去找找,说不定真的有呢(我记得只有那个啊)。 1应该把炮弹的死亡ID改为桥中段,在用循环触发移除地图上的桥。
2原来的大教堂在建筑里,新增的大教堂在其它里。
这是范例
里面是用炮塔做开冰单位,当然您也可以用火炮、炮舰 ,乃至弓箭单位。
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火炮炮弹的死亡单位在哪?ID怎么改?PS:没人注意到我的地图么? 你的地图有什么特殊的吗?- - 9L那个……要修改的……这样玩家又要换DAT 或者作者做一个存档战役 挺麻烦的……
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圣女贞德第5关(巴黎攻城战)的地图。我正在尝试将这个地图改成RPG。 0000000000:9: :9: :9:
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10个0外加3个笑脸是什么意思?我不懂。 原帖由 gundsm 于 2010-2-2 22:10 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif10个0外加3个笑脸是什么意思?我不懂。
de
等于灌水.................................................... 把这个图改成RPG?:35: 祝你成功吧。。。 那个……话说我只完成了10%……可能还不到…… 没人回答我的问题么?
现在是真的要用了……
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