增加游戏可玩性
这里说到的方法大概许多人都知道,所以这帖子只是把简单常见的方法整理一下。望捧捧场,尽量不要踩……1、无敌
2、上下马
3、隧道
4、买东西
5、2挑1
6、火山
7、水闸、滚石
8、海浪
9、闪电
10、火烧连营
以下是详细介绍:
1、无敌
要让单位无敌其实很简单,要不就用效果中的“改变对象生命”和“改变对象攻击力”让一个单位强得不得了。我现在介绍两种简单的无敌方法,一种就是用效果“损坏目标”,输入2147483648(不知是哪个混蛋的手机号),另一种看如下触发:
条件:你想设就设
效果:1、改变对象生命里:-X(负号要从其他地方粘贴,X代表那个无敌单位的初始生命上限)
2、损坏目标:-1
3、改变对象生命力:1
(要注意的是,效果2和3不能掉转,不然你那个单位直接见上帝。当然,损坏目标和改变生命力不一定都要输入“1”,任意相同数值也行。)
这时单位的生命会变成“0/1”
2、上下马
上下马的效果和下一部分大概相同,也很简单,稍微说一说。 原理就是让一个单位消失,然后产生一匹马和另一个单位。触发如下:
条件:区域内目标:
玩家:你定
单位:下马的骑士
数量:1
位置:你想要让骑士下马的位置
效果:1、产生目标:另一个单位
2、产生目标:马
3、移动目标:像条件一样,单位都是下马的骑士
真的很简单,上马的原理也一样,只不过是“马”和“步行单位”与“骑士”的位置掉转罢了。
3、隧道
这个和上面的一样,是在“隧道”两端产生和消失目标,也可用于“更衣”效果。但要说明的是,产生的单位是没法改变名字的,所以要想用“更衣”效果,建议先在另一端做一个“更衣完毕”的单位。
4、买东西
这里用到了“改变单位所有权”和“移动视角”的效果。因为是看不到建筑内部的,所以要跳跃空间。鉴于前几天看到介绍“新式背包”的帖子,所以这里也说明一下。先来“买东西”,触发如下:
条件:单位站到建筑旁的某个位置
效果:1、改变目标所有权:你的变成备用玩家
2、同上,但改变的是备用玩家的站在“商店”门口的单位,变成你的
3、改变视角:位置为你新获得的单位
里面的商品就不多加说明,就是你点某个单位,获得什么东西。
离开商店也是同样的道理,但条件要换一换,而且购物者要回到原位,才能保证真实性。
还有一种用数字AI的,因为有专门的教程,这里也不介绍了。
新式背包:
我在这里点一点,背包和商店差不多道理,但背包要改变格数就要用到“移动目标”和“产生目标”,是有点麻烦,因为“产生目标”只能一格一格来。
5、2挑1
其实也没有什么触发可言,这只是一个战斗技巧。就是做一个很强的单位,给玩家一个弓手和步兵,在旁边放几根柱子,这样就算是农民和步弓手也能搞定波斯象。但难度最好适当控制,不然玩起来会很烦。
6、火山
火山因为是爆发的,而不是喷火的,所以就不能用农田起火的触发。若你想颠覆传统,也是没有问题的。火山的外围用岩石围起来,中心的爆炸就要用到破坏者、鹰和鹦鹉。触发如下:
触发1:条件:计时器:任意(建议是触发2的计时器的数值的一半)
效果:1、产生目标:破坏者(最好是一堆)
2、杀死目标:破坏者(最好是定地域杀)
3、激活触发:触发3
触发2:条件:1、计时器:时间你定
效果:同触发1(但是时间要错开,产生目标的位置也要错开)
(循环)
触发3:条件:1、计时器:任意(建议是触发2的计时器的数值)
效果:1、激活触发:触发1
如果想效果更好,建议在旁边产生鹰或鹦鹉,然后杀死它们,会有额外的爆炸效果。
7、水闸、滚石
这个也没有什么好说的,是通过某样东西的被消灭(最常见的是木栅栏被砍烂),然后用效果“产生目标”、“杀死目标”、“移动目标”和“损坏目标”来产生水和石头,造成士兵被石头砸死的假象。
8、海浪
因为我有这个附件,所以也不多说明了,让我发上来。要提一下的是,建筑物移除后会产生泥土2,移除桥中段会产生浅水。
9、闪电
闪电是通过改变外交来获得效果的,前提是你研发了“绘图法”。触发如下:
触发1:可以无条件
效果:1、产生目标:地图启示者(不是你的,是你的敌人的。其实也不用产生,在一开始就放好了就省事了。)
触发2:条件:1、计时器:任意(最好别太久)
效果:1、改变外交(敌人变盟友)
2、改变外交(盟友变敌人)
要注意的是,最好不是别人改变他的外交态度,而是你去改变。前者会在聊天面板不断跳出提示,非常烦,而后者则不会。
10、火烧连营
这一个效果也很容易做,主要是控制好时间差和损毁程度,主要用到效果“损坏目标”。要想做得完美,建议用多个触发,把损坏目标的范围逐步扩大,这样可以做得比较真实。
我这人一时脑热,打了这个帖子,想的也不全面,也不多。望其他人能够补充多一点的方法。以上的方法都在于理解后灵活运用,达到最完美的效果,这是我达不到的。希望这一帖子能多少有一点用吧……
[ 本帖最后由 菜鹰战役 于 2010-2-4 13:53 编辑 ] 不容易,
够努力。
:45: 可怜我搞了一个多小时,还没吃午饭呢………………:31: :31: :31: 火山的话
:20:
看看老外做的
演示文件见附件 我的声望终于多过帖子了……谢谢KK,但我还要煮饭呢,要是能将我一顿就好了…………
该死的责任心…………:34: :31: :42:
不过话说回来大部分技术都不是新鲜的了~~
唉,现在的combination真强大,什么效果都能组合起来~~
唉呀呀~~大家继续发掘!!
本小姐重赏~~ 原帖由 菜鹰战役 于 2010-2-4 13:48 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
这里说到的方法大概许多人都知道,所以这帖子只是把简单常见的方法整理一下。望捧捧场,尽量不要踩……
都说了整理,那有可能是新的?
PS:KK能加点币吗?劳动费呀!
[ 本帖最后由 菜鹰战役 于 2010-2-4 14:20 编辑 ] 声望可以换xyb
控制面板——积分交易 补充一下
2147483648
不是某人的手机号
这是2的31次方
是长整形的最大值
无敌 中 最后一个效果改变生命力1 其实不一定的,可以改别的
PS一下 在狂胸的场景里发现的 通过大范围产生 移除桥中段 配合移除目标可以做出水淹效果 老胡……水淹、那是8、9年前的特效了……:2: 好吧 看来我的战役制作技巧是八九年前的水平……
本人囧事:认不出凯尔特和中国的奇观 不知道西徐亚侦察兵是英雄
再补充一句……改变生命力为X 那么生命就是0/X 老胡你又[故意]火星了吧:30:
0血前幾天不是才有人問過嗎? 應該是改血-X, 損血-1, 改血X... 可是……改血X里的X换别的好像也行啊……也是无敌啊 我的新式背包还是没人看懂...............:38:
像商店一样是新式吗? 乖乖,原理是一样的……:39: :39: :40: 不一样
。。。。
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