让英雄有升级和出招功能的想法。
最近有个想法,英雄比普通兵只多了一种功能,就是自动回血;这样显得太单调。如果想让英雄有分身能力,步骤如下:
1.将某建筑物的所有图像都改成某一兵种的样子,让它拥有该兵种的某些能力,(例如让它能够走动 驻扎。。。)
2.新增一个羊的死亡单位,改名为分身,接下来步骤同上,不过不要删掉羊的死亡单位的一些特性,不然有些效果会消失,最后将其生产位置设置为1中的建筑物;
3.新增一个启用分身单位的科技。
好了,可以试试看,点击升级启用分身单位的科技,然后点击生产分身,分身会像羊的死亡单位一样,慢慢腐烂,当肉的含量为0时,分身就会消失。
一些东西需要受到限制:1.一种英雄的产量要受到限制,同一个玩家不能同时拥有两个同样的英雄;
2.当分身后,分身如果不消失,则不能再次点击生产分身;
3。。。。。。。。
4.。。。。。。。。
等等一些问题,有些想到解决的办法,有些还在构思。
还有其他绝招也想到一些,不过在这里我就不说了,因为其实我只是纸上谈兵,还没实践过,不知道行不行,尽管一试。 :41: :41: 究竟什么意思???????????? :20: 分身可以实现喔,不过无法限制分身数量:3: 这种方法无法实现。
1.没问题
2.其实这不是羊的死亡单位属性,而是活羊的属性。羊的死亡单位是没有肉的。单位死后还能在那一段时间必须有3个条件:a.生命值0或者负数 b.资源消耗大于0 c.含有资源(如肉,金子,等)。 而且这样一个结果,会导致单位无法进行任何行动。
3.科技没有问题,但是让英雄能造分身,又能移动,这能否实现我不知道。因为能造东西以后,就如果你选择单位再按空地,就回冒出集结点。如果你右键在敌人身上,那英雄是会走过去攻击的。不过这样缺陷太多,不好。
总之建议LZ多修改,自己就会了解内情的。你的建议放魔兽那边倒是容易实现……
[ 本帖最后由 异界行者 于 2010-2-16 19:53 编辑 ] 看得我似懂非懂的。(翔鹰帝国论坛内部字数补丁-V 1.08.exe) 异界第一条是怎么实现的?我这貌似建筑物能造兵不能走动,单位能走动不能造兵。 我没表达好。第3步我才说能造东西以后,就如果你选择单位再按空地,就回冒出集结点。如果你右键在敌人身上,那英雄是会走过去攻击的
所以建筑要移动,必须攻击敌人才行。局限性太大。
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