粗评:
3-
2+
2+
3
2
2.4
我估分还是蛮准 正章爭取拿個3分
字數字數,可惡的字數 我的猜评分好准......
:36: :36: 提示混乱… 有些关卡设计的的确有些莫名其妙… 比如马戏团来刺杀… 马戏团刺杀应该是外交改变错误了吧。另个黄色玩家被改成敌人了而不是马戏团的那个黄色。:40:
可玩性估计是2-,因为只有第一战有点意思。别提那个马戏团不能砍BUG。
平衡是1+。显然没经过太多的平衡测试。莫名其妙就过了。
创新是3-。NPC的台词和个别人的小任务(虽然看上去不知道能不能完成)。
地图是3-。细节不行。但是开始场景的景色,木栅栏做的门,兵营,墓地还是不错的。另外小图酌情向下修正0.5~1。
故事和提示2-。感觉是满一般的故事。叙述有点混乱。因为平衡太差导致提示几乎没有用。 冒牌碎玉??看看能不能跟正牌的比,哈哈,玩一下!支持! 原帖由 huasheng 于 2010-2-16 00:02 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
冒牌碎玉??看看能不能跟正牌的比,哈哈,玩一下!支持!
很明显不能
1.事情乱七八糟
2.莫名其妙的设计
3.敌人的进攻软弱无力……
4.…… 咳咳……
BUG是我测试的……(被PIA飞)
话说chi就要动手术了,谁来帮忙把这个战役再改一下 下来看看…………………………………………………………………………………… 那啥,我得要版权费的……
. 战役名称不错,下来玩了试试,支持楼主了! 可玩性:2
平衡性:3
创新性:2
地图设计:3
故事提示:3
混合了角色扮演与定量过关的小地图战役,包含有杀死冲突者、拦截刺杀国王的马戏团、消灭马戏团、消灭攻破外城的敌人四个任务,其中第一与第三个任务都是运用好迂回战术和高地优势就能取胜,第二个任务是非战斗任务,只要路上不拖延时间也能顺利完成,至于最后一个战斗任务……完全不用操作也可以全灭敌人(所以是因为士兵懒得出城堡才让敌军攻破外城的吗!)。作者为城中的每一个市民都设置了对话,其中也有一些小的支线任务,完成后可以增加主角的能力或是获得额外士兵。但是这些剧情在任何时候都可以触发,包括在主线剧情正在进行、玩家无法操控主角时,支线任务获得的单位在此时也可以自由活动,由此可能引发一些混乱。此外也存在未经委托就触发了找到物品的触发的BUG。
总评:2/3/2/3/3=2.6
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