制作,肯定有了技术才会制作,对制作战役一窍不通的人,你让他怎么制作,所以还是要在战役制作技术上花点心思!
:20:我是对楼主这类人说话而不是对greenhands说话 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-2-18 23:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
:20:我是对楼主这类人说话而不是对greenhands说话
其实就算是greenhands也没事,现在都没人问问题了……
就算是别人问那个疯狂的XXX的也都是想玩他…… 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-2-18 14:49 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif 人与人的使命是不同的。有些人够闲,就让他们多忙。您做战役就好好做吧。管不管这种事只不过一厢情愿罢了。我倒不是怎么欣赏这种做法,不过有个解决问题的总比没有好。不过还是希望大家把精力放在制作上。
我认为主要是怕一些非常刁钻、无人能答的问题…… 额 也许是面子的问题
就是说来过一阵子的 如果有问题都会私下QQ上问
发到这里怪不好意思的 TT说得好,我这种人的确少时间管这问题 我刚来的时候倒是问过不少问题,倒没觉得不好意思的
(那时候没看版规,标题全【求助】,24,直到有人提醒我……神职别乱来……我不想做奴隶了……我要做乡绅) https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26834-1-2.html
无敌兵种问题!!!!!
上次看到有个图中的无敌兵血是0/X (X表示原来兵原有血量),他用了四个损坏目标的触发,都是负数,我不知道数值,请问下这是怎么弄的??? 原帖由 yyu 于 2010-2-20 15:09 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif上次看到有个图中的无敌兵血是0/X (X表示原来兵原有血量),他用了四个损坏目标的触发,都是负数,我不知道数值,请问下这是怎么弄的???
你确定都是负数吗? . 天行者,先帮我解决问题先,24. 原帖由 痕迹 于 2010-2-20 21:52 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
天行者,先帮我解决问题先,24.
哪个啊?我看不到
. 原帖由 ''痕迹× 于 2010-2-20 12:56 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26834-1-2.html 原帖由 yyu 于 2010-2-20 15:09 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
上次看到有个图中的无敌兵血是0/X (X表示原来兵原有血量),他用了四个损坏目标的触发,都是负数,我不知道数值,请问下这是怎么弄的???
损坏目标 2147483648
损坏目标 2147483648
補充一下,這個方法可以無視最大hp。
以上。
[ 本帖最后由 Dick 于 2010-2-20 22:13 编辑 ] Dick的uid真是让人兴奋 . 原帖由 Dick 于 2010-2-20 22:08 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
损坏目标 2147483648
损坏目标 2147483648
補充一下,這個方法可以無視最大hp。
以上。
长见识了,我还真没看过这种方法
以后无敌就用它了~
速度??
如两个马比赛,总要有速度才能分出胜负,怎么样让一个马快点,一只马慢点,有什么方法或是什么软件可以用得上?? 原帖由 阿什顿 于 2010-2-21 19:27 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif如两个马比赛,总要有速度才能分出胜负,怎么样让一个马快点,一只马慢点,有什么方法或是什么软件可以用得上??
将一匹马和比其慢的单位一起巡逻。
但如果让玩家控制一匹马就不能了。
[ 本帖最后由 天行者 于 2010-2-21 19:46 编辑 ] 巡逻吧……天行。
而且不一定是冲车,速度慢的都可以 原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-2-21 19:42 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
巡逻吧……天行。
而且不一定是冲车,速度慢的都可以
疏忽……
已经改了
.