魔力兔子 发表于 2010-2-19 19:12:27

(1.6分)终结者外传第一章 》未来战士《

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-8-31 19:22 编辑

这是我做的第一个战役,修改了DATA文件,希望大家可以喜欢!

具体说明可以看指南


SORRY,没有注意!
下面补充:
场景数:1
类型:RPG(我也不知道是什么)
推荐难度:标准
推荐速度:中等
注意事项:有些BUG,日后会改正,请不要走某些不该走的路......

[ 本帖最后由 魔力兔子 于 2010-2-20 15:33 编辑 ]

魔力兔子 发表于 2010-2-23 16:21:56

终结者外传第二章 》生死时分《

本帖最后由 TangJie 于 2013-11-19 21:15 编辑

快开学了,我也要开始拼命学习了,争取考到年级前20,在最后一个下午做完了《终结者外传》的第二章“生死时分”,由于时间仓促,请恕此战役略显粗糙,某些细节也没有经过润色,也会有一些BUG,不过来不及了,这已经达到了我的极限了,谢谢支持!

场景数:1
类型:rpg
推荐难度:标准
推荐速度:慢
注意事项:开始走迷宫后,不要往城镇里走,那里被我不小心放上了256,(*^__^*) 嘻嘻……

_YF_羽枫 发表于 2010-2-19 19:17:55

这个想法是好,不过帝国2始终是一个中世纪的游戏,来表现现代的东西很有难度。

troytroytroy 发表于 2017-8-31 19:21:43

2017橫評

可玩:1 平衡:1     地圖:2-    創新:2- 指示:2-

此戰役利用了一些Data修改技術嘗試產生單位加速的效果。但無奈作者對於MOD與觸發之間的關係不清楚,導致最後主角並沒有加速。主因是,只要經過觸發修正的單位都會被"獨立化"而不受科技影響,因此在一開始作者將主角改名的瞬間就注定了加速科技的失效。撇開此問題不談,主角低血低攻的狀態造成此戰役額外困難(而且加速還失效)。指示任務部分較為清楚但是背景不明(像這種模仿作品不應該假設玩家知道原作,雖然原作本身是名作)。地圖時好時壞,開始繪製還有點認真,到中期之後就變成大把刷子了。算是一個虎頭蛇尾的作品。
页: [1]
查看完整版本: (1.6分)终结者外传第一章 》未来战士《