我做了个小测试
触发0(开启 循环)效果0 产生目标 盖亚女神--FLDOG随便设定一个位置,暂时称为A地
效果1 任务目标 盖亚女神--FLDOG位置设定在效果0的生产点上,即A地
再在A地周围放一些单位(如战车、战象、COBRA、弩车、投石车、投石机、火炮等)
点“菜单”--“测试”
测试时如果按平面来看,会发现大概在A地北偏西10度、距A地4格的地方会有许多FLDOG聚集(这个位置称B地)。如果按立体来看,B地的位置是在A地的上空。这时你让你的战象攻击B地上的FLDOG,战象不会去B地,而是去A地攻击,而爆炸(即死亡)的FLDOG却是在B地。如果你让你的远程攻击单位去攻击,那么你会发现远程单位发射出的武器的射程、弧线(现称弹道)发生了很大的变化!
举个例子,战车、弩炮正常时候攻击时发射出来的炮的弹道是直的,而攻击FLDOG时却是弯的!火炮、投石机和投石车攻击FLDOG时看起来射程更远了。诸葛弩、COBRA等也一样……
大虾们,为什么???? 这个东西不是发在AI这版吧 . 轨道变化是很早就知道的事了
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