李操 发表于 2010-4-19 00:16:08

为什么设计出来的战役会有一点卡?

rt最近编制的《魔戒》战役,阿拉贡主线已经基本完成了,但是自己测试的时候发现有一点卡,这是为什么?触发目前有900多个,但是也不至于卡了吧?考虑到邪恶主线,还要增加400触发左右,真的很担心...

Ikarus 发表于 2010-4-19 06:17:51

你家电脑什么水平?如果是克雷西那种的确会卡,因为单位多。而海蓝虽然1300触发也不会卡。你是不是太多触发同时开着啊
不过怎么那么多触发……你做了多久啊……{39}

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-4-19 06:24 编辑 ]

李操 发表于 2010-4-19 17:26:11

回复 2# 的帖子

已经做了一个多月了,估计也是单位太多的原因吧。我检查了下,同时开的触发最多不超过30个

Ikarus 发表于 2010-4-19 18:04:22

原帖由 李操 于 2010-4-19 17:26 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
已经做了一个多月了,估计也是单位太多的原因吧。我检查了下,同时开的触发最多不超过30个
多少单位?是不是256用多了?

李操 发表于 2010-4-20 02:56:27

回复 4# 的帖子

256地形用了4个格子,单位总数应该在400左右.电脑配置是奔四cpu,512内存。

Ikarus 发表于 2010-4-20 07:00:37

512本身就很小,什么时候发给我看看

Ru43 发表于 2010-4-21 22:50:38

512内存XL图给电脑控兵权的话卡很正常。
页: [1]
查看完整版本: 为什么设计出来的战役会有一点卡?