在新增单位时面对着的两个小问题
在之前解决了无法显示单位的问题, 但现在发现新增单位会有两个问题面对着第一个是原本我想做一架陆路运输车, 然后我想着利用冲车实现这个想法
做出来以后部队确实可以进驻上去了, 但发现没有冲车的撤离按钮可以点选
然后我再试着做个运输船陆路版, 然后给替换架马战车, 虽然可以做到撤离和进驻
但当撤离后马战车的图就不会再出动画了, 请问可以怎样解决?
第二个问题顺利解决了, 呵呵
不过想问一下有没有磨坊连续种的那个科技可以修改的?
[ 本帖最后由 jackychun 于 2010-4-29 17:16 编辑 ] 发现没有冲车的撤离按钮可以点选
似乎是内部设定,无法更改……
发现没有冲车的撤离按钮可以点选
这个意思不明白……
磨坊续耕不是科技吧…… 磨坊续耕目前无法修改 原帖由 _MZR_阔比多华 于 2010-4-29 19:07 发表
发现没有冲车的撤离按钮可以点选
似乎是内部设定,无法更改……
发现没有冲车的撤离按钮可以点选
这个意思不明白……
磨坊续耕不是科技吧……
我也想是内部对于部队编号的设定
然后我把部队的类型设了做运输船, 这样就可以有运输船的上船和登陆的功能
不过面对了的问题是, 如果使用过了登陆的功能后, 部队再移动时, 就只像一幅图片在移动 (例如马战车的车轮是会转动的)
页:
[1]