Ikarus 发表于 2010-5-9 06:52:23

因为不想写ai,导致把敌人的防守bt化……这……

_MZR_阔比多华 发表于 2010-5-9 12:20:35

关于10、先打中间那个城邦,在对方回头线外修城堡。结果上方城邦的人下来打城堡。
回头攻下第一个城邦后,有两段对话出现(好像有一段是说散步假消息公主嫁人的,一段是关于统一岛国的)。不是骑射手加入时的对话。

PS:郡长总是冲锋在前,后退在后,想不杀都难。

关于最后攻城:

1、开始的战术是6农2巨投和对方对抛,结果一看发现对方巨投生命太高了,这样修理费惊人,放弃。
至于火炮,普遍200+攻,所有攻城器几乎都是一发秒杀,所以用6弩手一组上去换操作起来还方便。
2、圈地禁修城墙、城门、木栅栏即可。

玩家方面弩海是不可避免的。王室奖励+3级科技有15攻12射程的弩手,实在太好用了。
游侠要2人口,就算王室奖励+法国封邑全选伤害也才20出头,不如攒Kill数造英雄。

大体建议还是让对手AI造兵或者刷兵吧?定一下每种兵种的数量上限和刷的建筑。难度可以靠控制上限来区分。
不再通过提高对方生命或伤害区分守城难度。另外有没有海战和登陆战的AI,到某个时间开一家骚扰一下玩家后方。

攻城时注意一点,既然是突袭的,最好有一个防守薄弱的时间,比如玩家在10分钟内就能突破到王宫的话,抵抗会相对轻微。过了10分钟后,AI的兵就越来越多。拖了30分钟的话,AI就开始反攻岛屿或者岛屿土著就开始骚动了。等等。这样可能会刺激玩家加速推进。

1.为啥先打中间的啊……只有一个兵营,40人口的情况下攻得下来吗……

2.弩海的确NB……长弓少1格射程就逊色了许多,但是长弓的攻速快。。

3.AI难以控制吧……用触发造兵如何?这个予以考虑,不过中考前还是不易做完……难度把握需要费时间。。。

4.至于骚扰玩家后方……不符合剧情。。如果是惹了绿色以后再来骚扰倒是考虑过,据权威人士说登陆战AI非常SB,所以放弃了……

5.嗯……考虑土著反攻。。

Ru43 发表于 2010-5-9 12:48:37

因为有城堡啊。而且只要杀掉郡长也不困难。经常还会看到下面的郡长单枪匹马跑上来支援邻邦,然后中途埋伏人截杀之。{6}

PS:其实我是打算开石矿顺便打了中间的而已。。。。。。{38}

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-5-9 12:49 编辑 ]

troytroytroy 发表于 2017-9-6 10:58:04

此戰役欠缺MOD。在新版的騎士時代下會直接失敗,但舊版載點已不復存在。
建議作者以新版騎士時代進行修改。之後再進行細評。
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查看完整版本: 玫瑰色的剑——Sthaust外传之一