感觉帝3还没2来得经典
估计我比较笨!或者说现在所处的时代不同... 感觉帝三战役少,虽然画面精致了,但不知道为什么在我心中可玩性没2高。 还是战役的问题。如果战役很多。相信会有很高的评价。 不过帝国3的战役精致了很多啊,无论从地图、模式和情节上都比帝国2的自带战役好很多。 帝国3的编辑器其实很强大,比帝国2的好了不止10倍。 https://www.ne.elpea.net/forum/index.php大家可以去这个论坛多看看。 帝3其实比帝2经典的多,只是更难上手一点,其实也不太难,配置要求较高,玩的人少而已 帝2有很多缺点
1.节奏太慢,一局要消耗很长的时间
帝3时间缩短的多,节奏也快
2.要做的事情太多,有趣的事情太少,每局都要不停的切回基地,拖农民去干活,造很多伐木厂,还有围墙也蛋疼
帝3简化了操作,农民可以直接设置木头食物或金矿为集合点,自动生产出来就去干活,只需要不断农就可以,土耳其之流连造农的省了。拉墙也超级方便
3.种族平衡性奇差,很多种族根本没的打,属于不堪一击那种,比如流行的阿拉伯上的土耳其,萨拉森之流。打海全是维京内战。打黑森林只能是高和土。
帝3虽然把种族分为OP和UP,但是3大OP国印日易对3大UP国荷西葡也没人敢说必胜,在战网上,目前前二十中就有使用荷兰的玩家,而其他如土,法,德,阿,中的高手更是比比皆是。特别的,目前战网第一使用的就是中
4.大量的游戏元素集中的在帝国时代,但是实际游戏中根本到不了帝国时代。
帝3帝国时代游戏元素非常少,工业的元素也没有堡垒丰富,甚至没有殖民丰富。而帝3的时代除了帝国时代很难到达外,其他的如土,葡,中都很可能到工业,土,荷,西革命也是常用战术,堡垒更是人人能到。不存在什么游戏元素浪费的问题。
kkkgrom 发表于 2011-5-16 09:07 static/image/common/back.gif
帝2有很多缺点
1.节奏太慢,一局要消耗很长的时间
帝3时间缩短的多,节奏也快
回答的很到位,赞一个,帝国2之所以让大家觉得经典,是因为他把冷兵器战争上演的活灵活现
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