Ru43 发表于 2010-6-22 22:25:00

原帖由 舞墨飞 于 2010-6-22 21:28 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
提出小小的反对意见,我觉得没有必要硬性设定为两个需要操作的场景。

RU的第一二条理由都站不住脚,第三条说误导参赛者我看也很难,要参赛的很“新”的人不会有几个吧,其他人我看很难被误导,或者注明一下“但并不是越多越好”就可以了。

怕评委累?两个月的时间还是够了吧?参赛作品又不会太多。

硬性设定为两个觉得太死板了,万一,我是说万一,有人有多张的大作,却要被“断章取义”,是不是……还有,万一我要发挥10*10的优点,多做几张,两张是不是就少了点?

规定还是宽松点的好吧……大作、酱油、半酱油都可以,因为这是全翔鹰的盛事嘛……

那个,截图赛没有了么?我觉得可以延续,上次就有不少好作品,特别是RS,大亮。

答复:

1、嗯,定规则和反馈的时间,这届可能早了点,当时忘了考虑高考党和中考党了。。。。。抱歉。。。。。。{40}

2、关于断章取义,我想至少我自己,在评价故事情节的时候不会这样的。但其他4项,可能就会局限在参赛章里面了。
所以,我在FAQ里用了很模糊的词“主要”。

3、关于10×10场景,例如10个场景合起来,能评出4.5分。
考虑到断章取义影响最大的可能是游戏时间长度(影响可玩性评价)和地图整体评价(只有两个场景的地形)。
那么,你抽出其中两张最好的,也不会低于4分。
如果你的作品只有3分,抽出最好的两个说不定还会略有上升。

4、如果写“不是越多越好”,我担心的就是有的人构思了4个场景的大制作,然后发现烂尾了。。。。。。然后就烂手里了。。。。。。
这个实在是翔鹰制图者中最多出现的情况,包括吾辈自己。。。。。。{40}
所以,就写了,需要操作的为两个场景。想拍连续剧的暂时放开。有怨念就来吧。。。。。{4}

5、鉴于FAQ里面说了规则不再做大修改。抱歉了。。。。。。

heroin 发表于 2010-6-23 09:16:44

我还是支持火箭筒杯只有一个让玩家操作的场景……

毕竟评委的工作量大啊。。。

还有一般现在完成的战役{40} {40} 难度……{40} {40} 一般都偏大……
单单通关就已经花费很多时间了……

还是场景少一些好,那样也可以减少战役空间。

yi落后 发表于 2010-6-24 18:56:42

毕竟剧情设计大的战役场景多……像勇者之心那样不就是吗…玩起来也一点也不累

永恒天下 发表于 2010-6-24 22:49:51

顶............................ge

_YF_羽枫 发表于 2010-6-27 16:21:49

要站在评委的角度想想。

一个好的战役(假设全部都是好的有可玩性),最少也要半天打通(两场景)
如果像勇者之心那样的精品,时间会更长。
打通后还要细细的去观摩各个细节等等,然后写评论,评分。
这里的时间姑且不算,单脑力的投入就会比制作多得多。
精神的消耗是巨大的。。

Ru43 发表于 2010-6-27 18:34:23

原帖由 _YF_羽枫 于 2010-6-27 16:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
要站在评委的角度想想。

一个好的战役(假设全部都是好的有可玩性),最少也要半天打通(两场景)
如果像勇者之心那样的精品,时间会更长。
打通后还要细细的去观摩各个细节等等,然后写评论,评分。
这里的时 ...

看到楼上的发言感到很惭愧。。。。。。{38}

尼克 发表于 2010-6-27 18:59:29

原帖由 舞墨飞 于 2010-6-22 21:28 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
提出小小的反对意见,我觉得没有必要硬性设定为两个需要操作的场景。

RU的第一二条理由都站不住脚,第三条说误导参赛者我看也很难,要参赛的很“新”的人不会有几个吧,其他人我看很难被误导,或者注明一下“但并 ...
非常同意,我從不喜歡這條限制,甚至討厭

heroin 发表于 2010-6-27 21:31:43

看的妮娔……我还以为她要参赛……………………

尼克 发表于 2010-6-27 21:34:40

原帖由 hero 于 2010-6-27 21:31 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
看的妮娔……我还以为她要参赛……………………
我沒說過不參賽啊{40}

heroin 发表于 2010-6-27 21:39:14

原帖由 尼克 于 2010-6-27 09:34 PM 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif

我沒說過不參賽啊{40}


据我所知,本届大赛会有很多新人参加……,对新人打击太大了。

条顿武士 发表于 2010-6-27 21:50:38

看来这次又要和妮娔杠上了…

Ikarus 发表于 2010-6-27 22:07:06

因为有新人参加就不让尼克参加,这太没逻辑了……不知道初生牛牍不怕虎么?
我拿个第三就可以了。

sd0061 发表于 2010-6-27 22:13:08

原帖由 heidousishi 于 2010-5-31 19:17 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT、诅咒TT不要参赛!!!

我想怨你头上 = ={8}

六文丿鱼丸 发表于 2010-7-3 21:37:07

。。。

原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-6-22 22:16 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
楼上传说中的手抖?
两章似乎已经没有限定了
bug....

wangwencan 发表于 2010-7-12 16:39:02

期待神作降临......{32} {32} {32} {32}

yiulamkit 发表于 2010-7-22 17:52:36

请问战役的语言一定要是简体中文吗?{26}

条顿武士 发表于 2010-7-22 18:36:10

繁体的话会乱码…

需要用工具转化。可能会影响到可玩性…

Ru43 发表于 2010-7-22 18:50:18

原帖由 yiulamkit 于 2010-7-22 17:52 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
请问战役的语言一定要是简体中文吗?{26}

尽可能用简体吧。
不然的话,用繁体书写,然后让游戏者用简繁游戏中文通转化也可以。
如TT所说,会稍微闲得麻烦些。
但比起安装MOD来说,还算好啦。{6}附上一个简繁游戏中文通的小程式就可以了。

q79856 发表于 2010-7-22 20:23:50

唉,我又参加不了了!!!!!!!!气死我了!!!!!!!

雪之灵狼 发表于 2010-7-26 02:31:59

我强制自己玩了前两届的各个作品,看了各位大师的评价,开始瑟瑟发抖,到底参不参加好呢?

以我的垃圾绘图水平和触发技巧...看来只能从剧情上下功夫了。
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查看完整版本: 第六届火箭筒杯帝国战役制作大赛(增加优秀战役奖一名)